Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Sonexx
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Ausradieren | 4,2 Mio. | 27,5 % | 73.242 | – | – | 15 | – | 26,7 % | 279.311 | – | 614.811 | – |
| Kollabierender Stern | 3,8 Mio. | 25,0 % | 66.754 | – | – | 9 | – | 100,0 % | 424.280 | – | 620.545 | – |
| Leerenstrahl | 3,4 Mio. | 22,0 % | 58.723 | – | – | 339 | – | 17,7 % | 9.909 | – | 89.011 | – |
| Verschlingen | 1,9 Mio. | 12,3 % | 32.906 | 23 | 81.841 | 23 | – | 13,0 % | 81.841 | – | 186.530 | – |
| Leerenfallmeteor | 776.113 | 5,1 % | 13.568 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.