Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Darthsole
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Melee | 1,2 Mio. | 14,5 % | 21.018 | – | – | 417 | – | 35,5 % | 2.883 | – | 36.981 | – |
| Nekrotischer Mantel | 896.678 | 10,8 % | 15.675 | – | – | 28 | – | 32,1 % | 32.024 | – | 87.008 | – |
| Verwesen | 807.040 | 9,8 % | 14.108 | – | – | 31 | – | 29,0 % | 26.034 | – | 73.235 | – |
| Schattenblitz | 776.866 | 9,4 % | 13.581 | 97 | 8.009 | 152 | – | 23,7 % | 5.111 | – | 14.896 | – |
| Klauenfeger | 743.311 | 9,0 % | 12.994 | – | – | 189 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.