Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
Fähigkeiten von Æzey
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Fasshieb | 494.392 | 18,0 % | 6.290 | 11 | 44.945 | 19 | – | 57,9 % | 26.021 | – | 52.461 | – |
| Tigerklaue | 303.892 | 11,1 % | 3.866 | 6 | 50.649 | 6 | – | 16,7 % | 50.649 | – | 83.102 | – |
| Feuerodem | 293.416 | 10,7 % | 3.733 | 7 | 41.917 | 48 | – | 41,7 % | 6.113 | – | 44.350 | – |
| Vereinigung | 276.017 | 10,1 % | 3.511 | – | – | 74 | – | 0,0 % | 3.730 | – | 6.546 | – |
| Harmonische Welle | 210.216 | 7,7 % | 2.674 | – | – | 10 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.