Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Zuzuy
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Letztes Urteil | 1,6 Mio. | 16,8 % | 20.897 | 26 | 63.175 | 26 | – | 38,5 % | 63.175 | – | 129.179 | – |
| Kreuzfahrerschläge | 1,1 Mio. | 10,7 % | 13.373 | 46 | 22.852 | 45 | – | 48,9 % | 23.359 | – | 42.244 | – |
| Hammer des Lichts | 966.900 | 9,9 % | 12.301 | 5 | 193.380 | 9 | – | 22,2 % | 107.433 | – | 203.800 | – |
| Himmelshammer | 923.632 | 9,4 % | 11.750 | 25 | 36.945 | 147 | – | 25,2 % | 6.283 | – | 19.364 | – |
| Ausmerzung | 787.177 | 8,0 % | 10.014 | – | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.