Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Ibeamniac
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Leerenstrahl | 1,9 Mio. | 23,8 % | 23.883 | – | – | 253 | – | 5,9 % | 7.420 | – | 29.979 | – |
| Ausradieren | 1,6 Mio. | 20,9 % | 20.958 | – | – | 10 | – | 20,0 % | 164.741 | – | 186.645 | – |
| Verschlingen | 1,4 Mio. | 18,2 % | 18.260 | 24 | 59.803 | 24 | – | 8,3 % | 59.803 | – | 147.113 | – |
| Kollabierender Stern | 1,4 Mio. | 17,9 % | 17.922 | – | – | 4 | – | 100,0 % | 352.183 | – | 473.789 | – |
| Leerenfallmeteor | 547.659 | 6,9 % | 6.967 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.