Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Moggusch
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Toben | 2,7 Mio. | 21,6 % | 34.548 | – | – | 174 | – | 29,3 % | 15.607 | – | 40.550 | – |
| Blutdurst | 1,5 Mio. | 12,1 % | 19.291 | 14 | 108.310 | 33 | – | 24,2 % | 45.950 | – | 114.202 | – |
| Blutbad | 1,4 Mio. | 11,3 % | 18.090 | 12 | 118.493 | 45 | – | 26,7 % | 31.598 | – | 147.447 | – |
| Donnerexplosion | 1,2 Mio. | 9,8 % | 15.645 | 11 | 111.798 | 20 | – | 35,0 % | 61.489 | – | 105.879 | – |
| Donnerknall | 1,2 Mio. | 9,5 % | 15.162 | 10 | 119.180 | 22 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.