Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Darthsole
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Melee | 1,3 Mio. | 12,7 % | 19.953 | – | – | 506 | – | 49,0 % | 2.619 | – | 30.049 | – |
| Verwesen | 1,1 Mio. | 10,6 % | 16.736 | – | – | 35 | – | 37,1 % | 31.756 | – | 96.523 | – |
| Schattenblitz | 1,1 Mio. | 10,3 % | 16.130 | 123 | 8.709 | 163 | – | 49,1 % | 6.572 | – | 13.252 | – |
| Klauenfeger | 1 Mio. | 10,0 % | 15.784 | – | – | 226 | – | 58,8 % | 4.638 | – | 53.075 | – |
| Nekrotischer Mantel | 999.765 | 9,6 % | 15.054 | – | – | 43 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.