Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Heilung von Treehealya
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|
| Immerblüte | 1 Mio. | 20,9 % | 58 % | – | 222 | 0,0 % | 25.090 |
| Nachwachsen | 842.293 | 17,0 % | 63 % | 12 | 189 | 66,1 % | 129.814 |
| Wildwuchs | 505.996 | 10,2 % | 52 % | 2 | 224 | 8,0 % | 11.064 |
| Verjüngung | 385.612 | 7,8 % | 76 % | 16 | 227 | 10,1 % | 16.677 |
| Rasende Regeneration | 285.632 | 5,8 % | 25 % | – | 4 | 0,0 % | 95.673 |
| Lebensraub | 238.499 | 4,8 % | 32 % | – | 27 | 0,0 % | 27.980 |
| Erblühen | 216.529 | 4,4 % | 61 % | – | 131 | 9,2 % | 7.171 |
| Gelassenheit | 191.382 | 3,9 % | 47 % | – | 33 | 6,1 % | 18.868 |
| Rasche Heilung | 190.927 | 3,9 % | 65 % | 11 | 13 | 7,7 % | 96.453 |
| Üppiges Grün | 166.660 | 3,4 % | 69 % | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an wirksamer Heilung gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Heilungen, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.