Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:000:150:300:451:001:151:30
82K165K247K330K
25 %50 %75 %100 %
Lebenspunkte & Ressource
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:000:150:300:451:001:151:30
25 %50 %75 %100 %
Eigene HPWut
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|
| Ula'tek | 11 Mio. | 84,2 % | 122.288 | 310 | 1 |
| Seuchenschuppenrohling | 1,7 Mio. | 12,8 % | 18.617 | 52 | 3 |
| Blutrassel | 385.934 | 3,0 % | 4.301 | 52 | 2 |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Überwältigt | 95 % | 1 |
| Verwunden | 83 % | 4 |
| Tiefe Wunden | 81 % | 3 |
| Trauma | 58 % | 12 |
| Rune des Nachklangs | 47 % | 5 |
| Kolossales Schmettern | 33 % | 3 |
Buff- & Debuff-Zeitleiste
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Aura der Konzentration96 %
Arkane Intelligenz91 %
Machtwort: Seelenstärke91 %
Schlachtruf91 %
Mal der Wildnis91 %
Antlitz91 %
Himmelszorn91 %
Weitreichende Stöße82 %
Cast-Zeitleiste von Proktorr
85 Casts, 56.6 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Tödlicher Stoß25
Hinrichten14