Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:000:301:001:302:002:303:00
200K400K601K801K
25 %50 %75 %100 %
Lebenspunkte & Ressource
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:000:301:001:302:002:303:00
25 %50 %75 %100 %
Eigene HPAstrale Macht
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|
| Ithraz | 24,8 Mio. | 50,2 % | 126.976 | 1421 | 1 |
| Vexhul | 20,8 Mio. | 42,0 % | 106.423 | 1313 | 1 |
| Brut von Vexhul | 3,9 Mio. | 7,8 % | 19.776 | 253 | 6 |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Mondfeuer | 100 % | 1 |
| Sonnenfeuer | 99 % | 1 |
| Astrales Nachglühen | 81 % | 4 |
| Atmosphärische Einwirkung | 52 % | 7 |
| Rune des Nachklangs | 40 % | 9 |
| Seelenfanggift | 18 % | 3 |
Buff- & Debuff-Zeitleiste
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Sättigung99 %
Himmelszorn95 %
Schlachtruf95 %
Satt95 %
Mal der Wildnis95 %
Arkane Intelligenz95 %
Ätherische Verstärkung95 %
Verheerende Macht
Cast-Zeitleiste von Slort
144 Casts, 44.2 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.