Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:001:002:003:004:005:006:007:00
213K425K638K850K
25 %50 %75 %100 %
Lebenspunkte & Ressource
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:001:002:003:004:005:006:007:00
25 %50 %75 %100 %
Eigene HPMahlstrom
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|
| Ithraz | 42,3 Mio. | 44,2 % | 98.427 | 1391 | 1 |
| Vexhul | 39,7 Mio. | 41,4 % | 92.347 | 1381 | 1 |
| Brut von Vexhul | 13,8 Mio. | 14,4 % | 32.076 | 472 | 15 |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Flammenschock | 99 % | 7 |
| Rune des Nachklangs | 48 % | 16 |
| Seelenfanggift | 15 % | 4 |
| Feuerbrand | 10 % | 2 |
| Sturmzorn | 1 % | 2 |
Buff- & Debuff-Zeitleiste
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Blitzschlagschild100 %
Temporale Verzerrung99 %
Aura der Konzentration97 %
Himmelszorn97 %
Mal der Wildnis97 %
Schlachtruf97 %
Arkane Intelligenz97 %
Aura der Hingabe
347 Casts, 48.5 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.