Kampfverlauf Boss-HP, Schaden, Heilung und erlittener Schaden über die Kampfzeit — mit Toden und großen Cooldowns. Ziehen zoomt.
Boss-HP Schaden Heilung Schaden erhalten Tode Kampfrausch/HeldentumZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
96K 192K 288K 384K
25 % 50 % 75 % 100 %
Auf einen Blick Wipe — Hauptproblem war das Überleben: 3 von 4 Spielern sind gestorben.
→ Shezo-TarrenMill-EU starb bei 0:38 durch Monströses Brüllen — diesen Treffer vermeiden oder defensiv abfangen.→ Фантадру-Гордунни-EU starb bei 0:41 durch Melee — diesen Treffer vermeiden oder defensiv abfangen.→ Zarki-Norgannon-EU starb bei 0:43 durch Melee — diesen Treffer vermeiden oder defensiv abfangen.
Schaden Schaden pro Sekunde und Anteil am Raid.
Zarki 107.29741,4 %
Shezo 106.24841,0 %
ФантадруTank 42.12516,2 %
Heilung Wirksame Heilung pro Sekunde (inkl. Schilde) und Overheal.
Фантадру 61.12322 % OH
Zarki 14.4886 % OH
Shezo 2.17626 % OH
Tode 3 Tode — woran und wann.
0:38 Shezo durch Monströses Brüllen (Atroxus) · 328.957 (+102.052 Overkill)
0:40 Фантадру durch Melee (Atroxus) · 304.326 (+87.097 Overkill)
0:43 Zarki durch Melee (Atroxus) · 1.022.984 (+508.431 Overkill)
Was am meisten wehgetan hat Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an Spielern.
Melee 2,5 Mio.7 Treffer · 2 Spieler
Säurespritzer 1,6 Mio.15 Treffer · 3 Spieler
Bullige Klaue 1,5 Mio.18 Treffer · 1 Spieler
Monströses Brüllen 816.7863 Treffer · 3 Spieler
Vergleich mit deinem besten Pull Gleicher Boss und Schwierigkeitsgrad, Raten auf die Kampfdauer bezogen.
Kennzahl Dieser Pull Bester Pull Unterschied Raid-DPS 255.131 586.572 -57 % Raid-HPS 102.021 225.594 -55 % Tode 3 0 – Kampfdauer 0:44 1:30 Kill
Alle Details — jede Fähigkeit, jeder Tod mit Rückblick, Boss-Verlauf, Casts, Ressourcen, Ausrüstung und Vorbereitung jedes Spielers — gibt es oben unter „Fortgeschritten“.