Nymrissa Wellenrufer
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Holmernn
Arkan · Magier
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Arkan · Magier
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Nymrissa Wellenrufer | 37,4 Mio. | 66,7 % | 128.632 | 1273 | 1 |
| Blasenflossenküstenläufer | 18,6 Mio. | 33,3 % | 64.096 | 773 | 35 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Rune des Nachklangs | 80 % | 17 |
| Berührung der Magi | 21 % | 5 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
231 Casts, 47.7 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arkane Geschosse | 18,7 Mio. | 33,5 % | 64.542 | – | – | 930 | – | 24,9 % | 15.692 | 33.598 | 103.072 | – |
| Arkanbeschuss | 13,6 Mio. | 24,3 % | 46.904 | 74 | 184.114 | 128 | – | 36,7 % | 72.531 | 164.881 | 416.634 | – |
| Prismatischer Blitz | 9,5 Mio. | 17,1 % | 32.871 | 19 | 502.544 | 37 | – | 24,3 % | 197.134 | 447.623 | 814.529 | – |
| Meteorit | 4,1 Mio. | 7,3 % | 14.089 | – | – | 509 | – | 26,7 % | 6.687 | 11.752 | 24.892 | – |
| Arkanschlag | 2,7 Mio. | 4,8 % | 9.303 | 34 | 79.476 | 34 | – | 20,6 % | 59.640 | 155.987 | 197.724 | – |
| Berührung der Magi | 2,5 Mio. | 4,5 % | 8.755 | – | – | 9 | – | 0,0 % | 282.585 | – | 763.857 | – |
| Arkane Kugel | 2,3 Mio. | 4,0 % | 7.787 | – | – | 94 | – | 19,1 % | 20.505 | 39.079 | 58.197 | – |
| Leerenfetzeneruption | 1,5 Mio. | 2,7 % | 5.202 | – | – | 17 | – | 35,3 % | 68.959 | 125.415 | 161.886 | – |
| Arkane Woge | 336.148 | 0,6 % | 1.157 | 3 | 112.049 | 7 | – | 0,0 % | 48.021 | – | 65.231 | – |
| Rune der leerenberührten Kugeln | 206.063 | 0,4 % | 709 | – | – | 33 | – | 0,0 % | 6.244 | – | 6.344 | – |
| Flammenstoß | 197.946 | 0,4 % | 681 | – | – | 14 | – | 0,0 % | 14.139 | – | 16.972 | – |
| Großer Pyroschlag | 117.451 | 0,2 % | 404 | – | – | 2 | – | 0,0 % | 58.726 | – | 60.367 | – |
| Rune des Nachklangs | 90.939 | 0,2 % | 313 | – | – | 231 | 231 | 0,0 % | 394 | – | 397 | – |
| Arkane Explosion | 3134 | 0,0 % | 11 | 1 | 3.134 | 1 | – | 0,0 % | 3.134 | – | 3.134 | – |
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prismatische Barriere | 2,1 Mio. | 73,2 % | 0 % | 6 | 92 | 0,0 % | 96.561 |
| Refraktierende Bilder | 766.248 | 26,4 % | 0 % | – | 127 | 0,0 % | 30.989 |
| Rune der Selbstheilung | 11.842 | 0,4 % | 0 % | – | 2 | 0,0 % | 5.921 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Holmernn | 2,9 Mio. | 0 % | 221 |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 8,3 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abyssischer Regen | Nymrissa Wellenrufer | 3,4 Mio. | 69,4 % | 75 | 45.736 | 883.226 |
| Plopp! | – | 530.450 | 10,7 % | 2 | 265.225 | 64.554 |
| Refraktion | Holmernn | 507.077 | 10,3 % | 152 | 3.336 | 3261 |
| Eiseskälte | Nymrissa Wellenrufer | 202.387 | 4,1 % | 3 | 67.462 | 22.487 |
| Frostkugel | Nymrissa Wellenrufer | 198.444 | 4,0 % | 4 | 49.611 | 22.046 |
| Geistverbindung | Totem der Geistverbindung | 72.374 | 1,5 % | 5 | 14.475 | 8040 |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 834 · 18,1 % | +2,17 % | +3.545 (1,84 %) | 100 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (94 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 525 · 9,7 % | +1,85 % | +3.253 (1,69 %) | 92 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 1.122 · 25,5 % | +2,27 % | bis +3.489 (1,81 %) | 98 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 486 · 22,4 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.