1.327.069 Spieler mit M+-Daten · Echtzeit Score-Tracking
| # | Spieler | Klasse / Spec | Server | Region | Score | Höchstes Key |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24301 | 巫陸賽 | Frost Todesritter | 憤怒使者 | TW | 3.559,2 | +19 |
| 24302 | Blut Todesritter | Draenor | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24303 | Frost Todesritter | Gul'dan | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24304 | Waffen Krieger | Silvermoon | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24305 | Arkan Magier | Frostmourne | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24306 | Heilig Paladin | Mal'Ganis | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24307 | Arkan Magier | Area 52 | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24308 | Wiederherstellung Schamane | Wyrmrest Accord | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24309 | Dämonologie Hexenmeister | Draenor | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24310 | Wiederherstellung Schamane | Blackhand | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24311 | Waffen Krieger | Kazzak | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24312 | Dämonologie Hexenmeister | Kazzak | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24313 | Wildheit Druide | Hyjal | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24314 | Elementar Schamane | Kazzak | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24315 | Unheilig Todesritter | Kazzak | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24316 | Meucheln Schurke | Illidan | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24317 | Wächter Druide | Shadowsong | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24318 | Täuschung Schurke | Area 52 | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24319 | Furor Krieger | Tarren Mill | EU | 3.559,2 | +18 | |
| 24320 | Braumeister Mönch | Frostmourne | US | 3.559,2 | +18 | |
| 24321 | Windläufer Mönch | Kazzak | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24322 | Verschlinger Dämonenjäger | Kazzak | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24323 | Elementar Schamane | Frostmourne | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24324 | Arkan Magier | Bleeding Hollow | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24325 | Heilig Paladin | Zul'jin | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24326 | Wiederherstellung Schamane | Area 52 | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24327 | Wächter Druide | Tarren Mill | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24328 | Bewahrung Rufer | Howling Fjord | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24329 | Dämonologie Hexenmeister | Thrall | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24330 | Heilig Paladin | Tarren Mill | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24331 | Vergeltung Paladin | Ysondre | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24332 | Gleichgewicht Druide | Antonidas | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24333 | Vergeltung Paladin | Blackhand | EU | 3.559,1 | +18 | |
| 24334 | Schutz Paladin | Proudmoore | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24335 | Wiederherstellung Druide | Proudmoore | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24336 | Dämonologie Hexenmeister | Stormrage | US | 3.559,1 | +18 | |
| 24337 | Blut Todesritter | Caelestrasz | US | 3.559,0 | +18 | |
| 24338 | Verwüstung Dämonenjäger | Hyjal | EU | 3.559,0 | +19 | |
| 24339 | Frost Todesritter | Aman'thul | EU | 3.559,0 | +18 | |
| 24340 | Dämonologie Hexenmeister | Burning Legion | EU | 3.559,0 | +18 | |
| 24341 | Heilig Paladin | Stormscale | EU | 3.559,0 | +18 | |
| 24342 | Dämonologie Hexenmeister | Frostmourne | US | 3.559,0 | +18 | |
| 24343 | Vergeltung Paladin | Emerald Dream | US | 3.559,0 | +18 | |
| 24344 | Schutz Paladin | Silvermoon | EU | 3.559,0 | +18 | |
| 24345 | Waffen Krieger | Kel'Thuzad | US | 3.559,0 | +18 | |
| 24346 | Dämonologie Hexenmeister | Zul'jin | EU | 3.559,0 | +18 | |
| 24347 | Gesetzlosigkeit Schurke | Mal'Ganis | US | 3.559,0 | +18 | |
| 24348 | Blut Todesritter | Outland | EU | 3.559,0 | +18 | |
| 24349 | Täuschung Schurke | 아즈샤라 | KR | 3.559,0 | +18 | |
| 24350 | Arkan Magier | Twisting Nether | EU | 3.559,0 | +18 |
Lindormi führt die Spieler an, wobei sie bestimmte normale Gegner hervorhebt und schwächt. Durch das Besiegen dieser Gegner wird die benötigte Anzahl besiegter Gegner erreicht. Zudem verringern Tode von Spielercharakteren nicht länger die verbleibende Zeit.
Xal'atath öffnet während des Kampfes Risse, die die Essenz von Spielercharakteren verschlingen.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 20% mehr Schaden.
Bosse haben 25% mehr Gesundheit. Bosse und ihre Diener verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Xal'atath betrügt Spielercharaktere und erklärt ihre Geschäfte für ungültig, während Todesfälle 15 Sekunden von der verbleibenden Zeit abziehen.