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Spieler anklicken für die Aufschlüsselung.
| Spieler | DPS | Parse | Anteil | Gesamt | Aktiv | Krit | CPM | Overkill |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Thatshiroe | 263.104 | – | 9,0 % | 63,6 Mio. | 100 % | 53,3 % | 50.5 | 0 |
| Bedbunny | 217.732 | – | 7,5 % | 52,6 Mio. | 100 % | 22,7 % | 166.7 | 0 |
| Kyoshïro | 216.585 | 100 (vorläufig) | 7,4 % | 52,4 Mio. | 100 % | 55,9 % | 54.5 | 0 |
| Dogsiila | 212.062 | – | 7,3 % | 51,3 Mio. | 100 % | 44,9 % | 149.6 | 20.763 |
| Slort | 201.935 | – | 6,9 % | 48,8 Mio. | 100 % | 31,4 % | 44.3 | 0 |
| Larmen | 200.959 | – | 6,9 % | 48,6 Mio. | 99 % | 29,8 % | 64.6 | 0 |
| Feracor | 198.774 | 100 (vorläufig) | 6,8 % | 48,1 Mio. | 100 % | 45,9 % | 98.1 | 0 |
| 192.544 | 6,6 % | 46,5 Mio. | 100 % | 33,3 % | 63.4 | 28.044 | ||
| 189.125 | 6,5 % | 45,7 Mio. | 100 % | 21,6 % | 44.1 | 0 | ||
| 181.739 | 6,2 % | 43,9 Mio. | 99 % | 47,0 % | 47.5 | 0 | ||
| 178.756 | 6,1 % | 43,2 Mio. | 99 % | 39,3 % | 45.1 | 29.819 | ||
| 172.005 | 5,9 % | 41,6 Mio. | 100 % | 37,6 % | 44.8 | 0 | ||
| 157.444 | 5,4 % | 38,1 Mio. | 100 % | 25,3 % | 151.1 | 0 | ||
| 153.836 | 5,3 % | 37,2 Mio. | 100 % | 40,8 % | 56.5 | 341.437 | ||
| 72.717 | 2,5 % | 17,6 Mio. | 98 % | 26,4 % | 64.1 | 0 | ||
| 69.726 | 2,4 % | 16,9 Mio. | 100 % | 25,6 % | 64.6 | 0 | ||
| 22.343 | – | 0,8 % | 5,4 Mio. | 99 % | 21,1 % | 32.7 | 0 | |
| 6.016 | – | 0,2 % | 1,5 Mio. | 100 % | 28,7 % | 71.8 | 0 | |
| 5.405 | – | 0,2 % | 1,3 Mio. | 100 % | 35,2 % | 64.4 | 0 | |
| 3.373 | – | 0,1 % | 815.498 | 100 % | 13,5 % | 52.5 | 0 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Blut von Ula'tek | 25 Mio. | 57,8 % | 103.256 | 1131 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 15,6 Mio. | 36,1 % | 64.562 | 879 | 1 |
| Giftgerinnung | 2,6 Mio. | 6,1 % | 10.938 | 150 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Fleischwunde | 47 % | 3 |
| Stachelpfeil | 41 % | 3 |
| Rune des Nachklangs | 33 % | 8 |
| Blutvergießen | 13 % | 3 |
| Fleisch zerreißen | 8 % | 2 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
182 Casts, 45.1 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tötungsbefehl | 8,1 Mio. | 18,8 % | 33.535 | – | – | 144 | – | 58,3 % | 27.684 | 76.742 | 110.570 | – |
| Stachelpfeil | 6,2 Mio. | 14,3 % | 25.597 | 34 | 182.006 | 148 | 148 | 64,2 % | 24.399 | 51.527 | 103.576 | – |
| Kobraschuss | 5,9 Mio. | 13,6 % | 24.392 | 58 | 101.671 | 77 | – | 90,9 % | 49.505 | 79.291 | 264.138 | – |
| Blutvergießen | 4,8 Mio. | 11,0 % | 19.713 | – | – | 204 | 204 | 0,0 % | 23.362 | – | 30.638 | – |
| Stampfen | 3,1 Mio. | 7,2 % | 12.957 | 174 | 18.003 | 201 | – | 56,2 % | 9.299 | 20.479 | 54.545 | – |
| Automatischer Schuss | 2,6 Mio. | 6,0 % | 10.700 | – | – | 87 | – | 50,6 % | 19.894 | 39.346 | 56.712 | – |
| Eberansturm | 2,3 Mio. | 5,4 % | 9.627 | – | – | 11 | – | 72,7 % | 134.294 | 240.551 | 274.150 | – |
| Melee | 1,8 Mio. | 4,1 % | 7.366 | – | – | 499 | – | 56,7 % | 2.143 | 4.657 | 14.806 | – |
| Biss | 1,6 Mio. | 3,7 % | 6.696 | 73 | 22.177 | 73 | – | 60,3 % | 12.833 | 28.335 | 53.196 | – |
| Zorn des Wildtiers | 1,6 Mio. | 3,6 % | 6.517 | – | – | 22 | – | 59,1 % | 41.997 | 92.117 | 124.149 | – |
| Wildes Hauen | 1,5 Mio. | 3,5 % | 6.242 | – | – | 24 | – | 50,0 % | 40.278 | 85.470 | 104.819 | – |
| Stampede | 1,5 Mio. | 3,4 % | 6.002 | – | – | 65 | – | 58,5 % | 13.637 | 28.496 | 37.039 | – |
| Fleischwunde | 1,1 Mio. | 2,6 % | 4.641 | – | – | 269 | 269 | 0,0 % | 4.171 | – | 14.924 | – |
| Raubtierhiebe | 343.411 | 0,8 % | 1.420 | – | – | 43 | – | 0,0 % | 7.986 | – | 58.384 | – |
| Fleisch zerreißen | 223.155 | 0,5 % | 923 | – | – | 52 | 52 | 57,7 % | 2.393 | 5.684 | 7.402 | – |
| Leereneruption | 163.380 | 0,4 % | 676 | – | – | 20 | – | 70,0 % | 4.347 | 9.807 | 12.232 | – |
| Rune des Nachklangs | 131.075 | 0,3 % | 542 | – | – | 183 | 183 | 0,0 % | 716 | – | 795 | – |
| Kobraspalter | 122.160 | 0,3 % | 505 | – | – | 2 | – | 0,0 % | 61.080 | – | 62.366 | – |
| Tötungshiebe | 85.749 | 0,2 % | 355 | – | – | 9 | – | 0,0 % | 9.528 | – | 17.914 | – |
| Rune der leerenberührten Kugeln | 84.773 | 0,2 % | 351 | – | – | 27 | – | 0,0 % | 3.140 | – | 3.180 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 11,2 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 3,5 Mio. | 33,7 % | 62 | 57.257 | 78.145 |
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 2,8 Mio. | 26,8 % | 76 | 37.156 | 438.048 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 1,3 Mio. | 12,0 % | 20 | 63.473 | 18.546 |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 888.585 | 8,4 % | 4 | 222.146 | 8315 |
| Giftiges Geschoss | Atem von Ula'tek | 648.775 | 6,2 % | 3 | 216.258 | 11.543 |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 489.568 | 4,6 % | 2 | 244.784 | 11.797 |
| Verseuchtes Blut | Blut von Ula'tek | 401.835 | 3,8 % | 4 | 100.459 | 184.636 |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 326.890 | 3,1 % | 6 | 54.482 | – |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 99.645 | 0,9 % | 1 | 99.645 | – |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 21.936 | 0,2 % | 2 | 10.968 | – |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 17.579 | 0,2 % | 2 | 8.790 | 5881 |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 1.534 · 33,1 % | +2,10 % | +2.122 (1,19 %) | 54 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (100 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 101 · 1,9 % | +1,85 % | +3.250 (1,82 %) | 83 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 162 · 3,7 % | +2,27 % | bis +3.918 (2,19 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 1.390 · 32,7 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | DPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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