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Spieler anklicken für die Aufschlüsselung.
| Spieler | DPS | Parse | Anteil | Gesamt | Aktiv | Krit | CPM | Overkill |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Thatshiroe | 263.104 | – | 9,0 % | 63,6 Mio. | 100 % | 53,3 % | 50.5 | 0 |
| Bedbunny | 217.732 | – | 7,5 % | 52,6 Mio. | 100 % | 22,7 % | 166.7 | 0 |
| Kyoshïro | 216.585 | 100 (vorläufig) | 7,4 % | 52,4 Mio. | 100 % | 55,9 % | 54.5 | 0 |
| Dogsiila | 212.062 | – | 7,3 % | 51,3 Mio. | 100 % | 44,9 % | 149.6 | 20.763 |
| Slort | 201.935 | – | 6,9 % | 48,8 Mio. | 100 % | 31,4 % | 44.3 | 0 |
| Larmen | 200.959 | – | 6,9 % | 48,6 Mio. | 99 % | 29,8 % | 64.6 | 0 |
| Feracor | 198.774 | 100 (vorläufig) | 6,8 % | 48,1 Mio. | 100 % | 45,9 % | 98.1 | 0 |
| 192.544 | 6,6 % | 46,5 Mio. | 100 % | 33,3 % | 63.4 | 28.044 | ||
| 189.125 | 6,5 % | 45,7 Mio. | 100 % | 21,6 % | 44.1 | 0 | ||
| 181.739 | 6,2 % | 43,9 Mio. | 99 % | 47,0 % | 47.5 | 0 | ||
| 178.756 | 6,1 % | 43,2 Mio. | 99 % | 39,3 % | 45.1 | 29.819 | ||
| 172.005 | 5,9 % | 41,6 Mio. | 100 % | 37,6 % | 44.8 | 0 | ||
| 157.444 | 5,4 % | 38,1 Mio. | 100 % | 25,3 % | 151.1 | 0 | ||
| 153.836 | 5,3 % | 37,2 Mio. | 100 % | 40,8 % | 56.5 | 341.437 | ||
| 72.717 | 2,5 % | 17,6 Mio. | 98 % | 26,4 % | 64.1 | 0 | ||
| 69.726 | 2,4 % | 16,9 Mio. | 100 % | 25,6 % | 64.6 | 0 | ||
| 22.343 | – | 0,8 % | 5,4 Mio. | 99 % | 21,1 % | 32.7 | 0 | |
| 6.016 | – | 0,2 % | 1,5 Mio. | 100 % | 28,7 % | 71.8 | 0 | |
| 5.405 | – | 0,2 % | 1,3 Mio. | 100 % | 35,2 % | 64.4 | 0 | |
| 3.373 | – | 0,1 % | 815.498 | 100 % | 13,5 % | 52.5 | 0 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Atem von Ula'tek | 25,5 Mio. | 48,8 % | 105.639 | 716 | 1 |
| Blut von Ula'tek | 19,5 Mio. | 37,3 % | 80.721 | 566 | 1 |
| Giftgerinnung | 7,3 Mio. | 14,0 % | 30.226 | 167 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Flammenschock | 62 % | 3 |
| Rune des Nachklangs | 47 % | 6 |
| Seelenfanggift | 22 % | 4 |
| Feuerbrand | 9 % | 1 |
| Sturmzorn | 3 % | 3 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
220 Casts, 54.5 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lavaeruption | 14,2 Mio. | 27,2 % | 58.897 | – | – | 283 | – | 99,6 % | 35.740 | 50.366 | 187.492 | – |
| Elementarschlag | 13,4 Mio. | 25,5 % | 55.253 | 28 | 477.065 | 72 | – | 56,9 % | 74.697 | 269.323 | 703.864 | – |
| Blitzschlag | 4,9 Mio. | 9,3 % | 20.105 | 70 | 69.435 | 70 | – | 60,0 % | 32.300 | 94.191 | 240.480 | – |
| Flammenschock | 3,6 Mio. | 6,9 % | 14.888 | 22 | 163.602 | 289 | 264 | 57,1 % | 5.492 | 17.686 | 32.206 | – |
| Lavaeruptionsüberladung | 3,2 Mio. | 6,1 % | 13.311 | – | – | 78 | – | 96,2 % | 12.909 | 42.391 | 73.789 | – |
| Elementarschlagüberladung | 3,2 Mio. | 6,1 % | 13.128 | – | – | 56 | – | 39,3 % | 30.999 | 96.357 | 136.934 | – |
| Blitzschlagüberladung | 3 Mio. | 5,8 % | 12.562 | – | – | 92 | – | 68,5 % | 9.790 | 43.701 | 111.420 | – |
| Sturmzorn | 2,3 Mio. | 4,4 % | 9.494 | – | – | 29 | – | 62,1 % | 48.177 | 98.076 | 109.112 | – |
| Feuerschlag | 1,7 Mio. | 3,3 % | 7.230 | 22 | 79.451 | 22 | – | 45,5 % | 51.864 | 112.555 | 119.704 | – |
| Irdene Wut | 613.189 | 1,2 % | 2.536 | – | – | 109 | – | 47,7 % | 2.808 | 8.715 | 11.231 | – |
| Windböe | 534.230 | 1,0 % | 2.210 | 24 | 22.260 | 24 | – | 16,7 % | 16.900 | 49.058 | 52.558 | – |
| Meteor | 340.114 | 0,6 % | 1.407 | 2 | 170.057 | 3 | – | 33,3 % | 88.113 | 163.888 | 163.888 | – |
| Feuerbrand | 291.277 | 0,6 % | 1.205 | 3 | 97.092 | 26 | 23 | 61,5 % | 7.688 | 13.400 | 32.303 | – |
| Säurebrutgeißel | 267.594 | 0,5 % | 1.107 | – | – | 23 | – | 43,5 % | 7.906 | 16.481 | 16.969 | – |
| Kettenblitzschlag | 257.332 | 0,5 % | 1.064 | – | – | 7 | – | 57,1 % | 15.633 | 52.609 | 58.754 | – |
| Rune des entfesselten Feuers | 231.927 | 0,4 % | 959 | – | – | 40 | – | 0,0 % | 5.798 | – | 6.360 | – |
| Blitzschlag herbeirufen | 219.352 | 0,4 % | 907 | 6 | 36.559 | 6 | – | 16,7 % | 30.783 | 65.439 | 65.439 | – |
| Rune des Nachklangs | 74.642 | 0,1 % | 309 | – | – | 212 | 212 | 0,0 % | 352 | – | 398 | – |
| Melee | 2961 | 0,0 % | 12 | – | – | 8 | – | 50,0 % | 235 | 505 | 515 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 10,1 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 2,6 Mio. | 33,7 % | 54 | 48.209 | 691.303 |
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 2,4 Mio. | 30,8 % | 67 | 35.505 | 483.915 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 1,1 Mio. | 14,8 % | 19 | 60.122 | 169.884 |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 644.736 | 8,3 % | 3 | 214.912 | 22.695 |
| Giftiges Geschoss | Atem von Ula'tek | 421.347 | 5,5 % | 3 | 140.449 | 213.073 |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 296.616 | 3,8 % | 1 | 296.616 | 1169 |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 122.845 | 1,6 % | 2 | 61.423 | 1261 |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 93.190 | 1,2 % | 1 | 93.190 | 1109 |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 14.598 | 0,2 % | 1 | 14.598 | – |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 9845 | 0,1 % | 1 | 9.845 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 907 · 19,7 % | +2,17 % | +3.968 (1,83 %) | 93 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (85 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 101 · 1,9 % | +1,85 % | +3.937 (1,82 %) | 93 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 689 · 15,7 % | +2,27 % | bis +4.256 (1,97 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 1.382 · 32,7 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | DPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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