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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Parse | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZohasHeiler | 311.138 | 100 (vorläufig) | 26,0 % | 75,2 Mio. | 3,2 Mio. | 43 % | 193.765 | 52.5 |
| DeuutoxxHeiler | 192.298 | – | 16,1 % | 46,5 Mio. | 11,6 Mio. | 49 % | 4,2 Mio. | 71.8 |
| ßlablaHeiler | 177.414 | – | 14,8 % | 42,9 Mio. | 12,4 Mio. | 55 % | 3,2 Mio. | 64.4 |
| StammwerferHeiler | 113.882 | – | 9,5 % | 27,5 Mio. | 2,6 Mio. | 38 % | 39.130 | 32.7 |
| SmrtíTank | 72.624 | – | 6,1 % | 17,6 Mio. | 8,8 Mio. | 57 % | – | 64.1 |
| SupermadooTank | 53.838 | – | 4,5 % | 13 Mio. | 6,4 Mio. | 53 % | 272.238 | 64.6 |
| Bedbunny | 24.454 | – | 2,0 % | 5,9 Mio. | 341.255 | 55 % | – | 166.7 |
| 24.053 | – | 2,0 % | 5,8 Mio. | 2,5 Mio. | 68 % | – | 149.6 | |
| 21.937 | – | 1,8 % | 5,3 Mio. | 4,3 Mio. | 15 % | – | 50.5 | |
| 21.227 | – | 1,8 % | 5,1 Mio. | 920.571 | 58 % | 29.118 | 151.1 | |
| 16.741 | – | 1,4 % | 4 Mio. | 2,6 Mio. | 47 % | – | 63.4 | |
| 15.402 | – | 1,3 % | 3,7 Mio. | 676.406 | 25 % | – | 98.1 | |
| 12.470 | – | 1,0 % | 3 Mio. | 60.666 | 26 % | – | 56.5 | |
| 12.465 | – | 1,0 % | 3 Mio. | 2,6 Mio. | 56 % | – | 44.8 | |
| 11.110 | – | 0,9 % | 2,7 Mio. | 2,5 Mio. | 7 % | – | 44.1 | |
| 8.565 | – | 0,7 % | 2,1 Mio. | 913.366 | 36 % | 741 | 64.6 | |
| 5.605 | – | 0,5 % | 1,4 Mio. | – | 21 % | – | 45.1 | |
| 4.586 | – | 0,4 % | 1,1 Mio. | – | 0 % | – | 47.5 | |
| 2.855 | – | 0,2 % | 690.282 | – | 1 % | – | 54.5 | |
| 766 | – | 0,1 % | 185.192 | 157.992 | 0 % | – | 44.3 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Blut von Ula'tek | 25,8 Mio. | 56,3 % | 106.558 | 690 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 16,9 Mio. | 36,9 % | 69.848 | 502 | 1 |
| Giftgerinnung | 3,1 Mio. | 6,7 % | 12.719 | 144 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Rune des Nachklangs | 27 % | 3 |
| Seelenfanggift | 13 % | 2 |
| Berührung der Magi | 10 % | 2 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
178 Casts, 44.1 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prismatische Barriere | 1,5 Mio. | 55,4 % | 0 % | 4 | 124 | 0,0 % | 183.355 |
| Refraktierende Bilder | 968.428 | 36,1 % | 0 % | – | 213 | 0,0 % | 25.541 |
| Lebensraub | 224.755 | 8,4 % | 8 % | – | 114 | 0,0 % | 13.902 |
| Rune der Selbstheilung | 5916 | 0,2 % | 0 % | – | 1 | 0,0 % | 5.916 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Blueseeker | 2,7 Mio. | 1 % | 452 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arkane Geschosse | 15,2 Mio. | 33,2 % | 62.751 | – | – | 537 | – | 24,2 % | 21.736 | 48.647 | 104.620 | – |
| Arkanbeschuss | 10,7 Mio. | 23,4 % | 44.206 | 64 | 166.986 | 80 | – | 43,8 % | 85.315 | 195.656 | 425.565 | – |
| Prismatischer Blitz | 9,3 Mio. | 20,4 % | 38.653 | 20 | 467.229 | 25 | – | 24,0 % | 268.338 | 707.693 | 895.773 | – |
| Meteorit | 3,2 Mio. | 7,0 % | 13.229 | – | – | 380 | – | 25,3 % | 6.905 | 12.889 | 20.805 | – |
| Berührung der Magi | 3 Mio. | 6,6 % | 12.538 | – | – | 5 | – | 0,0 % | 606.256 | – | 793.687 | – |
| Arkane Kugel | 1,9 Mio. | 4,1 % | 7.833 | – | – | 61 | – | 26,2 % | 23.642 | 51.866 | 67.806 | – |
| Arkanschlag | 1,2 Mio. | 2,7 % | 5.069 | 13 | 94.273 | 13 | – | 23,1 % | 66.274 | 187.601 | 262.979 | – |
| Arkane Woge | 382.043 | 0,8 % | 1.580 | 3 | 127.348 | 7 | – | 0,0 % | 54.578 | – | 82.483 | – |
| Großer Pyroschlag | 209.718 | 0,5 % | 867 | – | – | 4 | – | 0,0 % | 52.430 | – | 53.257 | – |
| Rune des entfesselten Feuers | 182.224 | 0,4 % | 754 | – | – | 31 | – | 0,0 % | 5.878 | – | 5.987 | – |
| Flammenstoß | 176.759 | 0,4 % | 731 | – | – | 13 | – | 0,0 % | 13.597 | – | 14.086 | – |
| Säurebrutgeißel | 160.812 | 0,4 % | 665 | – | – | 16 | – | 18,8 % | 8.187 | 18.128 | 21.300 | – |
| Rune des Nachklangs | 59.694 | 0,1 % | 247 | – | – | 164 | 164 | 0,0 % | 364 | – | 397 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 10,6 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 2,1 Mio. | 30,8 % | 58 | 36.993 | 885.943 |
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 1,5 Mio. | 22,2 % | 52 | 29.721 | 377.285 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 751.562 | 10,8 % | 16 | 46.973 | 180.367 |
| Refraktion | Blueseeker | 645.426 | 9,3 % | 166 | 3.888 | 81.069 |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 448.722 | 6,4 % | 2 | 224.361 | 49.857 |
| Giftiges Geschoss | Atem von Ula'tek | 437.831 | 6,3 % | 3 | 145.944 | 48.647 |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 354.129 | 5,1 % | 9 | 39.348 | 89.948 |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 350.591 | 5,0 % | 2 | 175.296 | 38.953 |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 297.150 | 4,3 % | 4 | 74.288 | 33.016 |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 634 · 13,8 % | +2,17 % | +3.564 (1,88 %) | 100 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (90 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 589 · 10,9 % | +1,85 % | +3.158 (1,67 %) | 89 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 1.264 · 28,7 % | +2,18 % | bis +3.198 (1,69 %) | 90 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 776 · 30,2 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
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