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Spieler anklicken für die Aufschlüsselung.
| Spieler | DPS | Parse | Anteil | Gesamt | Aktiv | Krit | CPM | Overkill |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Thatshiroe | 263.104 | – | 9,0 % | 63,6 Mio. | 100 % | 53,3 % | 50.5 | 0 |
| Bedbunny | 217.732 | – | 7,5 % | 52,6 Mio. | 100 % | 22,7 % | 166.7 | 0 |
| Kyoshïro | 216.585 | 100 (vorläufig) | 7,4 % | 52,4 Mio. | 100 % | 55,9 % | 54.5 | 0 |
| Dogsiila | 212.062 | – | 7,3 % | 51,3 Mio. | 100 % | 44,9 % | 149.6 | 20.763 |
| Slort | 201.935 | – | 6,9 % | 48,8 Mio. | 100 % | 31,4 % | 44.3 | 0 |
| Larmen | 200.959 | – | 6,9 % | 48,6 Mio. | 99 % | 29,8 % | 64.6 | 0 |
| Feracor | 198.774 | 100 (vorläufig) | 6,8 % | 48,1 Mio. | 100 % | 45,9 % | 98.1 | 0 |
| 192.544 | 6,6 % | 46,5 Mio. | 100 % | 33,3 % | 63.4 | 28.044 | ||
| 189.125 | 6,5 % | 45,7 Mio. | 100 % | 21,6 % | 44.1 | 0 | ||
| 181.739 | 6,2 % | 43,9 Mio. | 99 % | 47,0 % | 47.5 | 0 | ||
| 178.756 | 6,1 % | 43,2 Mio. | 99 % | 39,3 % | 45.1 | 29.819 | ||
| 172.005 | 5,9 % | 41,6 Mio. | 100 % | 37,6 % | 44.8 | 0 | ||
| 157.444 | 5,4 % | 38,1 Mio. | 100 % | 25,3 % | 151.1 | 0 | ||
| 153.836 | 5,3 % | 37,2 Mio. | 100 % | 40,8 % | 56.5 | 341.437 | ||
| 72.717 | 2,5 % | 17,6 Mio. | 98 % | 26,4 % | 64.1 | 0 | ||
| 69.726 | 2,4 % | 16,9 Mio. | 100 % | 25,6 % | 64.6 | 0 | ||
| 22.343 | – | 0,8 % | 5,4 Mio. | 99 % | 21,1 % | 32.7 | 0 | |
| 6.016 | – | 0,2 % | 1,5 Mio. | 100 % | 28,7 % | 71.8 | 0 | |
| 5.405 | – | 0,2 % | 1,3 Mio. | 100 % | 35,2 % | 64.4 | 0 | |
| 3.373 | – | 0,1 % | 815.498 | 100 % | 13,5 % | 52.5 | 0 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Blut von Ula'tek | 23,9 Mio. | 54,4 % | 98.912 | 713 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 14,7 Mio. | 33,5 % | 60.870 | 486 | 1 |
| Giftgerinnung | 5,3 Mio. | 12,1 % | 21.958 | 130 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Flammenschock | 40 % | 5 |
| Rune des Nachklangs | 40 % | 7 |
| Seelenfanggift | 20 % | 4 |
| Feuerbrand | 9 % | 1 |
| Sturmzorn | 2 % | 2 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
192 Casts, 47.5 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lavaeruption | 12,1 Mio. | 27,5 % | 49.895 | – | – | 234 | – | 98,7 % | 33.524 | 51.783 | 180.826 | – |
| Elementarschlag | 9,6 Mio. | 21,8 % | 39.613 | 23 | 416.380 | 61 | – | 32,8 % | 69.196 | 336.985 | 749.422 | – |
| Blitzschlag | 4,6 Mio. | 10,4 % | 18.822 | 64 | 71.100 | 64 | – | 50,0 % | 29.181 | 113.020 | 262.237 | – |
| Elementarschlagüberladung | 3,6 Mio. | 8,1 % | 14.708 | – | – | 41 | – | 65,9 % | 30.648 | 115.807 | 175.366 | – |
| Lavaeruptionsüberladung | 3,3 Mio. | 7,5 % | 13.602 | – | – | 79 | – | 97,5 % | 10.746 | 42.426 | 76.566 | – |
| Flammenschock | 2,4 Mio. | 5,5 % | 10.009 | 11 | 219.986 | 211 | 197 | 46,9 % | 5.685 | 18.011 | 36.959 | – |
| Blitzschlagüberladung | 2,4 Mio. | 5,4 % | 9.887 | – | – | 86 | – | 55,8 % | 12.672 | 39.765 | 117.205 | – |
| Sturmzorn | 1,7 Mio. | 3,9 % | 7.105 | – | – | 30 | – | 30,0 % | 44.313 | 87.446 | 107.757 | – |
| Feuerschlag | 1,6 Mio. | 3,6 % | 6.568 | 21 | 75.618 | 21 | – | 38,1 % | 51.352 | 115.049 | 124.915 | – |
| Irdene Wut | 577.968 | 1,3 % | 2.391 | – | – | 111 | – | 37,8 % | 2.818 | 9.131 | 12.134 | – |
| Meteor | 499.911 | 1,1 % | 2.068 | 2 | 249.956 | 3 | – | 66,7 % | 89.551 | 205.180 | 205.945 | – |
| Windböe | 453.906 | 1,0 % | 1.878 | 18 | 25.217 | 17 | – | 23,5 % | 19.776 | 49.205 | 53.583 | – |
| Feuerbrand | 336.291 | 0,8 % | 1.391 | 4 | 84.073 | 45 | 41 | 20,0 % | 5.838 | 14.015 | 35.150 | – |
| Blitzschlag herbeirufen | 270.159 | 0,6 % | 1.117 | 6 | 45.027 | 6 | – | 50,0 % | 21.469 | 68.584 | 77.280 | – |
| Rune des entfesselten Feuers | 250.807 | 0,6 % | 1.037 | – | – | 43 | – | 0,0 % | 5.833 | – | 6.360 | – |
| Säurebrutgeißel | 247.883 | 0,6 % | 1.025 | – | – | 27 | – | 22,2 % | 7.771 | 14.114 | 17.309 | – |
| Rune des Nachklangs | 75.564 | 0,2 % | 313 | – | – | 219 | 219 | 0,0 % | 345 | – | 398 | – |
| Kettenblitzschlag | 54.889 | 0,1 % | 227 | – | – | 1 | – | 100,0 % | 54.889 | 54.889 | 54.889 | – |
| Melee | 20.114 | 0,0 % | 83 | – | – | 30 | – | 23,3 % | 526 | 1.147 | 1.283 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 12,4 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 4,5 Mio. | 36,9 % | 73 | 61.034 | 301.176 |
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 3,1 Mio. | 25,6 % | 78 | 39.564 | 60.022 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 1,3 Mio. | 10,5 % | 20 | 63.405 | – |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 1,1 Mio. | 9,1 % | 5 | 220.743 | – |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 1 Mio. | 8,4 % | 3 | 336.994 | – |
| Giftiges Geschoss | Atem von Ula'tek | 481.768 | 4,0 % | 3 | 160.589 | – |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 410.324 | 3,4 % | 9 | 45.592 | 3650 |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 187.567 | 1,6 % | 3 | 62.522 | – |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 45.939 | 0,4 % | 3 | 15.313 | – |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 18.223 | 0,2 % | 2 | 9.112 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 590 · 12,8 % | +2,17 % | +3.830 (2,11 %) | 100 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (86 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 101 · 1,9 % | +1,85 % | +3.304 (1,82 %) | 86 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 872 · 19,8 % | +2,27 % | bis +3.447 (1,90 %) | 90 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 1.519 · 32,7 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | DPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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