Eingeschlossene Wächter
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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SelaiaHeiler | 158.013 | 18,0 % | 10,3 Mio. | 4,2 Mio. | 72 % | – | 61.1 |
| ShaydHeiler | 142.590 | 16,3 % | 9,3 Mio. | 4,8 Mio. | 64 % | – | 48.3 |
| NúHeiler | 123.340 | 14,1 % | 8,1 Mio. | 337.072 | 51 % | – | 24.6 |
| KatzsúmiHeiler | 78.184 | 8,9 % | 5,1 Mio. | 496.354 | 41 % | – | 39.2 |
| DunkhardtTank | 58.902 | 6,7 % | 3,9 Mio. | 2,1 Mio. | 65 % | – | 65.7 |
| TerøøTank | 39.609 | 4,5 % | 2,6 Mio. | 1,8 Mio. | 80 % | – | 54.7 |
| Köttrosa | 14.321 | 1,6 % | 937.836 | 872.055 | 85 % | – | 74.8 |
| 13.042 | 1,5 % | 854.093 | 632.673 | 1 % | – | 50.2 | |
| 12.998 | 1,5 % | 851.216 | 595.926 | 26 % | – | 48.3 | |
| 11.436 | 1,3 % | 748.909 | 482.438 | 50 % | – | 124.9 | |
| 9.870 | 1,1 % | 646.353 | 613.179 | 0 % | – | 24.6 | |
| 9.068 | 1,0 % | 593.861 | 593.861 | – | – | 44.7 | |
| 8.661 | 1,0 % | 567.185 | – | 61 % | – | 46.5 | |
| 6.591 | 0,8 % | 431.641 | – | 34 % | – | 51.1 | |
| 6.572 | 0,7 % | 430.379 | – | 38 % | – | 62.9 | |
| 6.531 | 0,7 % | 427.694 | 125.049 | 22 % | – | 86.6 | |
| 6.150 | 0,7 % | 402.736 | – | 36 % | – | 54.7 | |
| 2.660 | 0,3 % | 174.182 | 19.445 | 20 % | – | 104.0 | |
| 2.291 | 0,3 % | 150.019 | – | 92 % | – | 57.5 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Atem von Ula'tek | 7,1 Mio. | 81,8 % | 108.655 | 259 | 1 |
| Giftgerinnung | 974.872 | 11,2 % | 14.886 | 38 | 1 |
| Blut von Ula'tek | 611.293 | 7,0 % | 9.335 | 30 | 1 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Überwältigt | 88 % | 1 |
| Rune des Nachklangs | 85 % | 5 |
| Tiefe Wunden | 79 % | 3 |
| Verwunden | 78 % | 1 |
| Trauma | 31 % | 11 |
| Kolossales Schmettern | 30 % | 2 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
60 Casts, 54.7 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| Fatales Mal |
| 15 % |
| 3 |
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Von Gewalt getrieben | 201.086 | 49,9 % | 11 % | – | 26 | 0,0 % | 20.181 |
| Heilender Schmerz | 85.139 | 21,1 % | 24 % | – | 6 | 0,0 % | 18.654 |
| Todestrieb | 60.102 | 14,9 % | 74 % | – | 12 | 0,0 % | 23.458 |
| Lebensraub | 56.409 | 14,0 % | 3 % | – | 17 | 0,0 % | 11.121 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Вартанкк | 402.736 | 15 % | 54 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hinrichten | 1,3 Mio. | 15,5 % | 20.598 | – | – | 12 | – | 66,7 % | 58.198 | 139.516 | 195.314 | – |
| Tödlicher Stoß | 1,1 Mio. | 12,7 % | 16.837 | 13 | 84.814 | 15 | – | 26,7 % | 52.486 | 131.307 | 168.895 | – |
| Melee | 987.673 | 11,4 % | 15.082 | – | – | 39 | – | 43,6 % | 16.585 | 36.635 | 58.971 | – |
| Schlächterschlag | 956.989 | 11,0 % | 14.613 | – | – | 11 | – | 54,5 % | 59.683 | 109.763 | 180.939 | – |
| Überwältigen | 895.160 | 10,3 % | 13.669 | 11 | 81.378 | 13 | – | 30,8 % | 41.954 | 129.393 | 182.884 | – |
| Sturm ernten | 789.456 | 9,1 % | 12.055 | – | – | 12 | – | 25,0 % | 53.017 | 104.100 | 111.333 | – |
| Klingensturm | 655.377 | 7,5 % | 10.008 | – | – | 17 | – | 47,1 % | 29.007 | 49.289 | 79.769 | – |
| Heldenhafter Stoß | 495.665 | 5,7 % | 7.569 | 5 | 99.133 | 6 | – | 66,7 % | 39.676 | 104.079 | 163.952 | – |
| Tiefe Wunden | 398.889 | 4,6 % | 6.091 | – | – | 69 | 69 | 34,8 % | 4.032 | 9.060 | 21.164 | – |
| Spalten | 344.221 | 4,0 % | 5.256 | 10 | 34.422 | 13 | – | 38,5 % | 15.823 | 43.528 | 54.271 | – |
| Fatales Mal | 316.669 | 3,6 % | 4.836 | – | – | 5 | – | 60,0 % | 18.165 | 93.446 | 174.093 | – |
| Verwunden | 134.140 | 1,5 % | 2.048 | – | – | 36 | 36 | 33,3 % | 2.721 | 5.736 | 8.801 | – |
| Schreckenshiebe | 110.879 | 1,3 % | 1.693 | – | – | 4 | – | 50,0 % | 13.610 | 41.830 | 42.336 | – |
| Rune der leerenberührten Kugeln | 63.998 | 0,7 % | 977 | – | – | 11 | – | 0,0 % | 5.818 | – | 5.823 | – |
| Kolossales Schmettern | 59.013 | 0,7 % | 901 | 2 | 29.507 | 2 | – | 100,0 % | 29.507 | 29.507 | 30.974 | – |
| Erschütterndes Schmettern | 22.443 | 0,3 % | 343 | – | – | 2 | – | 50,0 % | 6.789 | 15.654 | 15.654 | – |
| Rune des Nachklangs | 18.511 | 0,2 % | 283 | – | – | 58 | 58 | 0,0 % | 319 | – | 364 | – |
| Sturmangriff | 1071 | 0,0 % | 16 | 2 | 536 | 2 | – | 50,0 % | 1.041 | 30 | 1.041 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 1,6 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 907.932 | 67,3 % | 29 | 31.308 | 116.372 |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 225.770 | 16,7 % | 1 | 225.770 | – |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 105.811 | 7,8 % | 4 | 26.453 | 157.401 |
| Leerenentzug | Selaia | 66.208 | 4,9 % | 2 | 33.104 | – |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 22.242 | 1,6 % | 2 | 11.121 | – |
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 10.984 | 0,8 % | 2 | 5.492 | – |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 10.803 | 0,8 % | 1 | 10.803 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 926 · 20,1 % | +2,17 % | +2.403 (1,81 %) | 100 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (99 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 314 · 5,8 % | +1,85 % | +2.325 (1,75 %) | 97 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 1.117 · 25,4 % | +2,27 % | bis +2.408 (1,81 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 374 · 20,9 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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