Eingeschlossene Wächter
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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TalahuhnHeiler | 183.706 | 15,8 % | 31,4 Mio. | 10,5 Mio. | 61 % | 610.259 | 86.3 |
| KatzsúmiHeiler | 141.870 | 12,2 % | 24,2 Mio. | 1,5 Mio. | 34 % | 59.869 | 39.6 |
| SelaiaHeiler | 139.835 | 12,0 % | 23,9 Mio. | 8 Mio. | 59 % | 491.090 | 47.7 |
| ShaydHeiler | 138.786 | 11,9 % | 23,7 Mio. | 10,3 Mio. | 54 % | – | 39.3 |
| NúHeiler | 135.615 | 11,7 % | 23,2 Mio. | 775.454 | 44 % | 298.638 | 23.9 |
| DunkhardtTank | 71.548 | 6,1 % | 12,2 Mio. | 6,3 Mio. | 57 % | – | 63.8 |
| TerøøTank | 53.888 | 4,6 % | 9,2 Mio. | 5,4 Mio. | 52 % | – | 42.4 |
| 16.390 | 1,4 % | 2,8 Mio. | 2,2 Mio. | 25 % | – | 66.3 | |
| 14.989 | 1,3 % | 2,6 Mio. | 1,9 Mio. | 34 % | – | 46.7 | |
| 14.813 | 1,3 % | 2,5 Mio. | 1,2 Mio. | 31 % | – | 127.0 | |
| 11.208 | 1,0 % | 1,9 Mio. | 1,6 Mio. | 0 % | – | 43.1 | |
| 10.315 | 0,9 % | 1,8 Mio. | 1,2 Mio. | 11 % | – | 23.5 | |
| 10.239 | 0,9 % | 1,7 Mio. | 1,5 Mio. | 53 % | – | 37.9 | |
| 8.457 | 0,7 % | 1,4 Mio. | 401.777 | 30 % | – | 81.0 | |
| 8.159 | 0,7 % | 1,4 Mio. | 37.784 | 37 % | – | 48.4 | |
| 5.691 | 0,5 % | 972.294 | – | 34 % | – | 51.9 | |
| 5.618 | 0,5 % | 959.794 | – | 30 % | – | 42.8 | |
| 4.569 | 0,4 % | 780.597 | – | 66 % | – | 50.2 | |
| 2.309 | 0,2 % | 394.410 | – | 55 % | – | 43.8 | |
| 1.987 | 0,2 % | 339.517 | – | 18 % | – | 93.3 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Blut von Ula'tek | 13,3 Mio. | 99,9 % | 77.825 | 721 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 8681 | 0,1 % | 51 | 9 | 1 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Rune des Nachklangs | 5 % | 1 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
67 Casts, 23.5 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kein Blick zurück | 1,2 Mio. | 70,1 % | 0 % | – | 30 | 0,0 % | 89.872 |
| Freudentaumel | 278.952 | 15,8 % | 0 % | 1 | 1 | 0,0 % | 278.952 |
| Lebensraub | 144.855 | 8,2 % | 6 % | – | 71 | 0,0 % | 9.476 |
| Verjüngender Wind | 55.790 | 3,2 % | 50 % | – | 8 | 0,0 % | 13.948 |
| Rune der Selbstheilung | 47.499 | 2,7 % | 0 % | – | 4 | 100,0 % | 11.875 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Alysstra | 1,8 Mio. | 1 % | 110 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gezielter Schuss | 3,3 Mio. | 24,7 % | 19.197 | 22 | 149.079 | 22 | – | 86,4 % | 54.365 | 164.034 | 233.858 | – |
| Arkaner Schuss | 2 Mio. | 14,8 % | 11.523 | 20 | 98.435 | 38 | – | 50,0 % | 29.002 | 74.614 | 99.102 | – |
| Schnellfeuer | 1,9 Mio. | 14,5 % | 11.273 | – | – | 90 | – | 53,3 % | 11.193 | 30.332 | 44.300 | – |
| Explosivschuss | 1,6 Mio. | 11,9 % | 9.290 | 5 | 317.419 | 40 | 40 | 57,5 % | 20.445 | 53.893 | 65.208 | – |
| Automatischer Schuss | 1 Mio. | 7,8 % | 6.080 | – | – | 60 | – | 56,7 % | 10.466 | 22.548 | 35.439 | – |
| Lunarsturm | 863.407 | 6,5 % | 5.054 | – | – | 60 | – | 55,0 % | 7.476 | 20.047 | 23.808 | – |
| Meister der Treffsicherheit | 738.211 | 5,5 % | 4.321 | – | – | 65 | 65 | 0,0 % | 11.357 | – | 31.752 | – |
| Salve | 649.041 | 4,9 % | 3.799 | – | – | 36 | – | 41,7 % | 10.381 | 28.736 | 33.028 | – |
| Geweihte Ausrüstung | 481.529 | 3,6 % | 2.818 | – | – | 70 | 70 | 0,0 % | 6.879 | – | 15.055 | – |
| Mondscheinchakram | 356.804 | 2,7 % | 2.088 | – | – | 7 | – | 71,4 % | 23.586 | 61.926 | 123.795 | – |
| Rune des entfesselten Feuers | 139.318 | 1,0 % | 815 | – | – | 26 | – | 0,0 % | 5.358 | – | 6.058 | – |
| Schrift entzünden | 97.967 | 0,7 % | 573 | – | – | 6 | – | 0,0 % | 16.328 | – | 23.280 | – |
| Heilige Schrift | 59.773 | 0,4 % | 350 | – | – | 74 | 74 | 0,0 % | 808 | – | 963 | – |
| Mehrfachschuss | 56.229 | 0,4 % | 329 | 1 | 56.229 | 1 | – | 100,0 % | 56.229 | 56.229 | 56.229 | – |
| Rune des Nachklangs | 41.082 | 0,3 % | 240 | – | – | 134 | 134 | 0,0 % | 307 | – | 361 | – |
| Zuverlässiger Schuss | 21.255 | 0,2 % | 124 | 1 | 21.255 | 1 | – | 0,0 % | 21.255 | – | 21.255 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 9 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 4,3 Mio. | 61,8 % | 54 | 79.004 | 900.866 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 593.126 | 8,6 % | 11 | 53.921 | 59.967 |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 518.072 | 7,5 % | 2 | 259.036 | 17.601 |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 424.403 | 6,2 % | 8 | 53.050 | 22.897 |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 358.356 | 5,2 % | 4 | 89.589 | – |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 355.256 | 5,1 % | 9 | 39.473 | – |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 174.871 | 2,5 % | 4 | 43.718 | – |
| Lebendiges Gift | Atem von Ula'tek | 144.515 | 2,1 % | 1 | 144.515 | 40.047 |
| Leerenentzug | Selaia | 66.035 | 1,0 % | 2 | 33.018 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 1.318 · 28,7 % | +2,09 % | +1.193 (1,53 %) | 77 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (99 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 331 · 6,1 % | +1,85 % | +1.359 (1,74 %) | 87 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 601 · 13,7 % | +2,27 % | bis +1.557 (2,00 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 584 · 24,8 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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