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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TalahuhnHeiler | 183.706 | 15,8 % | 31,4 Mio. | 10,5 Mio. | 61 % | 610.259 | 86.3 |
| KatzsúmiHeiler | 141.870 | 12,2 % | 24,2 Mio. | 1,5 Mio. | 34 % | 59.869 | 39.6 |
| SelaiaHeiler | 139.835 | 12,0 % | 23,9 Mio. | 8 Mio. | 59 % | 491.090 | 47.7 |
| ShaydHeiler | 138.786 | 11,9 % | 23,7 Mio. | 10,3 Mio. | 54 % | – | 39.3 |
| NúHeiler | 135.615 | 11,7 % | 23,2 Mio. | 775.454 | 44 % | 298.638 | 23.9 |
| DunkhardtTank | 71.548 | 6,1 % | 12,2 Mio. | 6,3 Mio. | 57 % | – | 63.8 |
| TerøøTank | 53.888 | 4,6 % | 9,2 Mio. | 5,4 Mio. | 52 % | – | 42.4 |
| 16.390 | 1,4 % | 2,8 Mio. | 2,2 Mio. | 25 % | – | 66.3 | |
| 14.989 | 1,3 % | 2,6 Mio. | 1,9 Mio. | 34 % | – | 46.7 | |
| 14.813 | 1,3 % | 2,5 Mio. | 1,2 Mio. | 31 % | – | 127.0 | |
| 11.208 | 1,0 % | 1,9 Mio. | 1,6 Mio. | 0 % | – | 43.1 | |
| 10.315 | 0,9 % | 1,8 Mio. | 1,2 Mio. | 11 % | – | 23.5 | |
| 10.239 | 0,9 % | 1,7 Mio. | 1,5 Mio. | 53 % | – | 37.9 | |
| 8.457 | 0,7 % | 1,4 Mio. | 401.777 | 30 % | – | 81.0 | |
| 8.159 | 0,7 % | 1,4 Mio. | 37.784 | 37 % | – | 48.4 | |
| 5.691 | 0,5 % | 972.294 | – | 34 % | – | 51.9 | |
| 5.618 | 0,5 % | 959.794 | – | 30 % | – | 42.8 | |
| 4.569 | 0,4 % | 780.597 | – | 66 % | – | 50.2 | |
| 2.309 | 0,2 % | 394.410 | – | 55 % | – | 43.8 | |
| 1.987 | 0,2 % | 339.517 | – | 18 % | – | 93.3 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Blut von Ula'tek | 10,7 Mio. | 62,3 % | 62.504 | 324 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 5 Mio. | 29,4 % | 29.500 | 125 | 1 |
| Giftgerinnung | 1,4 Mio. | 8,3 % | 8.370 | 44 | 1 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Überwältigt | 34 % | 2 |
| Fatales Mal | 22 % | 3 |
| Tiefe Wunden | 20 % | 2 |
| Verwunden | 18 % | 2 |
| Trauma | 10 % | 8 |
| Kolossales Schmettern | 6 % | 1 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
122 Casts, 42.8 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Von Gewalt getrieben | 491.172 | 51,2 % | 12 % | – | 51 | 0,0 % | 157.960 |
| Heilender Schmerz | 194.840 | 20,3 % | 29 % | – | 13 | 0,0 % | 23.332 |
| Lebensraub | 166.363 | 17,3 % | 3 % | – | 40 | 0,0 % | 14.234 |
| Todestrieb | 107.419 | 11,2 % | 71 % | – | 23 | 0,0 % | 20.722 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Turlertes | 959.794 | 14 % | 112 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tödlicher Stoß | 2,8 Mio. | 16,2 % | 16.232 | 37 | 74.951 | 39 | – | 51,3 % | 37.888 | 102.666 | 155.811 | – |
| Überwältigen | 2,2 Mio. | 12,8 % | 12.806 | 24 | 91.165 | 28 | – | 64,3 % | 28.529 | 105.703 | 204.170 | – |
| Hinrichten | 2,2 Mio. | 12,7 % | 12.717 | – | – | 23 | – | 73,9 % | 45.517 | 111.741 | 175.380 | – |
| Schlächterschlag | 2,1 Mio. | 12,4 % | 12.418 | – | – | 27 | – | 59,3 % | 44.014 | 102.344 | 132.791 | – |
| Melee | 1,4 Mio. | 8,4 % | 8.459 | – | – | 58 | – | 60,3 % | 13.909 | 32.150 | 42.747 | – |
| Sturm ernten | 1,4 Mio. | 8,4 % | 8.453 | – | – | 23 | – | 47,8 % | 38.145 | 89.679 | 122.252 | – |
| Klingensturm | 1,1 Mio. | 6,2 % | 6.269 | – | – | 31 | – | 54,8 % | 21.413 | 45.370 | 60.308 | – |
| Tiefe Wunden | 1,1 Mio. | 6,2 % | 6.257 | – | – | 146 | 146 | 39,7 % | 4.453 | 11.676 | 21.898 | – |
| Heldenhafter Stoß | 899.245 | 5,2 % | 5.263 | 6 | 149.874 | 6 | – | 83,3 % | 76.449 | 164.559 | 245.768 | – |
| Verheeren | 508.773 | 3,0 % | 2.978 | – | – | 13 | – | 53,8 % | 24.707 | 51.504 | 52.398 | – |
| Fatales Mal | 409.271 | 2,4 % | 2.396 | – | – | 11 | – | 45,5 % | 21.861 | 55.621 | 87.008 | – |
| Zerschmettern | 353.214 | 2,1 % | 2.067 | 7 | 50.459 | 7 | – | 71,4 % | 34.510 | 56.839 | 68.600 | – |
| Spalten | 260.372 | 1,5 % | 1.524 | 7 | 37.196 | 9 | – | 77,8 % | 12.047 | 33.754 | 42.443 | – |
| Verwunden | 174.236 | 1,0 % | 1.020 | – | – | 58 | 58 | 32,8 % | 2.284 | 4.483 | 8.500 | – |
| Schreckenshiebe | 144.003 | 0,8 % | 843 | – | – | 6 | – | 83,3 % | 93 | 28.782 | 43.965 | – |
| Kolossales Schmettern | 76.606 | 0,4 % | 448 | 4 | 19.152 | 4 | – | 25,0 % | 13.833 | 35.107 | 35.107 | – |
| Abrisswurf | 35.638 | 0,2 % | 209 | – | – | 1 | – | 0,0 % | 35.638 | – | 35.638 | – |
| Sturmangriff | 2445 | 0,0 % | 14 | 3 | 815 | 3 | – | 66,7 % | 8 | 1.219 | 2.420 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 5,7 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 2,3 Mio. | 40,3 % | 44 | 52.884 | 377.832 |
| Lebendiges Gift | Atem von Ula'tek | 1 Mio. | 17,6 % | 5 | 202.934 | 57.333 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 688.240 | 11,9 % | 11 | 62.567 | 36.810 |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 319.670 | 5,5 % | 6 | 53.278 | 6627 |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 296.384 | 5,1 % | 7 | 42.341 | 6244 |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 284.094 | 4,9 % | 3 | 94.698 | – |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 272.850 | 4,7 % | 1 | 272.850 | – |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 168.326 | 2,9 % | 3 | 56.109 | – |
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 135.819 | 2,4 % | 23 | 5.905 | 55.669 |
| Leerenentzug | Selaia | 119.256 | 2,1 % | 4 | 29.814 | 9515 |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 108.357 | 1,9 % | 1 | 108.357 | 109.212 |
| Verseuchtes Blut | Blut von Ula'tek | 35.444 | 0,6 % | 1 | 35.444 | 106.329 |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 1.218 · 26,5 % | +2,17 % | +1.739 (1,73 %) | 95 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (100 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 67 · 1,2 % | +1,85 % | +1.836 (1,83 %) | 100 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 1.057 · 24,0 % | +2,27 % | bis +1.839 (1,83 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 412 · 21,1 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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