Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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65K130K195K260K
25 %50 %75 %100 %
Lebenspunkte & Ressource
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
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Eigene HPMana
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|
| Blut von Ula'tek | 6,8 Mio. | 98,4 % | 108.080 | 350 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 112.359 | 1,6 % | 1.795 | 9 | 1 |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Richturteil | 93 % | 3 |
| Himmelshammer | 87 % | 2 |
| Ausmerzung | 80 % | 2 |
| Rune des Nachklangs | 79 % | 2 |
| Nachstrom der Wahrheit | 47 % | 2 |
| Weihe | 41 % | 5 |
| Todesurteil | 16 % | 2 |
| Göttlicher Hammer | 12 % |
Buff- & Debuff-Zeitleiste
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Heiligung97 %
Errettung des Lichts92 %
Mal des Blutes92 %
Lichtrausch90 %
Temporale Verzerrung87 %
Springflut83 %
Rune der meisterhaften Gerissenheit
112 Casts, 105.5 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Kreuzfahrerschläge35
Letztes Urteil