Die Zwillingsfänge
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Spieler anklicken für die Aufschlüsselung.
| Spieler | DPS | Anteil | Gesamt | Aktiv | Krit | CPM | Overkill |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eirepaladin | 284.089 | 8,6 % | 21,6 Mio. | 98 % | 34,0 % | 97.1 | 0 |
| Zarakihoof | 272.585 | 8,3 % | 20,7 Mio. | 98 % | 40,3 % | 65.8 | 0 |
| Nyahoja | 259.302 | 7,9 % | 19,7 Mio. | 99 % | 53,2 % | 57.9 | 9189 |
| Daubika | 251.775 | 7,6 % | 19,2 Mio. | 98 % | 37,3 % | 68.1 | 0 |
| Lloyed | 251.179 | 7,6 % | 19,1 Mio. | 99 % | 42,8 % | 50.9 | 0 |
| Risenhunter | 247.776 | 7,5 % | 18,8 Mio. | 99 % | 16,4 % | 57.1 | 0 |
| Siofnathorn | 233.308 | 7,1 % | 17,7 Mio. | 98 % | 25,6 % | 90.0 | 0 |
| 231.594 | 7,0 % | 17,6 Mio. | 96 % | 33,2 % | 57.1 | 22.958 | |
| 211.444 | 6,4 % | 16,1 Mio. | 96 % | 47,0 % | 52.4 | 0 | |
| 211.424 | 6,4 % | 16,1 Mio. | 99 % | 49,3 % | 59.5 | 0 | |
| 211.005 | 6,4 % | 16,1 Mio. | 92 % | 19,3 % | 65.0 | 0 | |
| 195.856 | 5,9 % | 14,9 Mio. | 99 % | 41,9 % | 46.2 | 36.339 | |
| 179.581 | 5,4 % | 13,7 Mio. | 99 % | 40,9 % | 95.5 | 0 | |
| 110.674 | 3,4 % | 8,4 Mio. | 98 % | 30,0 % | 57.1 | 0 | |
| 86.546 | 2,6 % | 6,6 Mio. | 99 % | 17,9 % | 72.8 | 0 | |
| 33.148 | 1,0 % | 2,5 Mio. | 93 % | 33,1 % | 47.7 | 0 | |
| 23.277 | 0,7 % | 1,8 Mio. | 92 % | 33,6 % | 39.9 | 0 | |
| 2.084 | 0,1 % | 158.534 | 98 % | 36,4 % | 44.6 | 0 | |
| 763 | 0,0 % | 58.054 | 3 % | 50,0 % | 3.1 | 0 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Ithraz | 45.490 | 78,4 % | 598 | 3 | 1 |
| Vexhul | 12.564 | 21,6 % | 165 | 1 | 1 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
4 Casts, 3.1 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spalten | 42.310 | 72,9 % | 556 | 1 | 42.310 | 2 | – | 50,0 % | 12.564 | 29.746 | 29.746 | – |
| Melee | 13.765 | 23,7 % | 181 | – | – | 1 | – | 0,0 % | 13.765 | – | 13.765 | – |
| Sturmangriff | 1979 | 3,4 % | 26 | 1 | 1.979 | 1 | – | 100,0 % | 1.979 | 1.979 | 1.979 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 0.
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee | Ithraz | 879.000 | 100,0 % | 1 | 879.000 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 1.496 · 32,3 % | +2,10 % | +13 (1,70 %) | 91 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (73 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 120 · 2,2 % | +1,85 % | +14 (1,81 %) | 96 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 924 · 21,0 % | +2,27 % | bis +14 (1,88 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 424 · 21,3 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.