Die Zwillingsfänge
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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ValakoHeiler | 225.965 | 17,6 % | 17,2 Mio. | 3,2 Mio. | 41 % | – | 44.6 |
| KatzsúmiHeiler | 173.316 | 13,5 % | 13,2 Mio. | 756.050 | 37 % | 7261 | 37.6 |
| LiubeyHeiler | 151.533 | 11,8 % | 11,5 Mio. | 4 Mio. | 49 % | – | 47.7 |
| StellaHeiler | 144.916 | 11,3 % | 11 Mio. | 2 Mio. | 48 % | – | 39.9 |
| PedjaTank | 135.495 | 10,6 % | 10,3 Mio. | 7,3 Mio. | 62 % | 35.927 | 72.8 |
| Gortox | 96.622 | 7,5 % | 7,3 Mio. | 7 Mio. | 37 % | – | 57.1 |
| Daubika | 96.568 | 7,5 % | 7,3 Mio. | 7 Mio. | 49 % | – | 68.1 |
| 52.891 | 4,1 % | 4 Mio. | 2,9 Mio. | 29 % | – | 57.1 | |
| 39.991 | 3,1 % | 3 Mio. | 2,4 Mio. | 59 % | – | 59.5 | |
| 38.711 | 3,0 % | 2,9 Mio. | 2,2 Mio. | 70 % | – | 57.9 | |
| 33.939 | 2,6 % | 2,6 Mio. | 1,9 Mio. | 20 % | – | 65.0 | |
| 27.487 | 2,1 % | 2,1 Mio. | 1,7 Mio. | 56 % | – | 50.9 | |
| 19.784 | 1,5 % | 1,5 Mio. | – | 28 % | – | 65.8 | |
| 14.686 | 1,1 % | 1,1 Mio. | 280.100 | 19 % | – | 97.1 | |
| 9.808 | 0,8 % | 746.011 | – | 37 % | – | 52.4 | |
| 9.663 | 0,8 % | 735.050 | – | 20 % | – | 90.0 | |
| 4.608 | 0,4 % | 350.494 | – | 4 % | – | 46.2 | |
| 4.143 | 0,3 % | 315.159 | – | 64 % | – | 57.1 | |
| 3.425 | 0,3 % | 260.506 | – | 26 % | – | 95.5 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Vexhul | 8,7 Mio. | 54,3 % | 114.762 | 223 | 1 |
| Ithraz | 5,8 Mio. | 36,3 % | 76.762 | 201 | 1 |
| Brut von Vexhul | 1,5 Mio. | 9,4 % | 19.920 | 44 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Verwunden | 89 % | 2 |
| Überwältigt | 85 % | 2 |
| Tiefe Wunden | 63 % | 2 |
| Trauma | 51 % | 15 |
| Fatales Mal | 34 % | 4 |
| Kolossales Schmettern | 26 % | 2 |
| Rune des Nachklangs |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
67 Casts, 52.4 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| 10 % |
| 1 |
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Von Gewalt getrieben | 349.845 | 46,9 % | 26 % | – | 23 | 0,0 % | 37.963 |
| Lebensraub | 177.060 | 23,7 % | 16 % | – | 24 | 0,0 % | 19.588 |
| Heilender Schmerz | 116.834 | 15,7 % | 2 % | – | 6 | 0,0 % | 19.790 |
| Todestrieb | 102.272 | 13,7 % | 73 % | – | 18 | 0,0 % | 17.912 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Pisciss | 746.011 | 22 % | 61 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tödlicher Stoß | 2,4 Mio. | 15,1 % | 31.954 | 22 | 110.480 | 30 | – | 46,7 % | 50.614 | 115.767 | 223.268 | – |
| Hinrichten | 2,2 Mio. | 13,8 % | 29.207 | – | – | 18 | – | 72,2 % | 65.908 | 145.543 | 196.355 | – |
| Klingensturm | 2,1 Mio. | 13,3 % | 28.114 | – | – | 56 | – | 62,5 % | 23.991 | 46.705 | 70.823 | – |
| Überwältigen | 1,9 Mio. | 11,7 % | 24.634 | 11 | 170.342 | 22 | – | 59,1 % | 43.046 | 114.334 | 171.619 | – |
| Sturm ernten | 1,4 Mio. | 8,6 % | 18.257 | – | – | 16 | – | 50,0 % | 53.864 | 119.730 | 152.051 | – |
| Schlächterschlag | 996.548 | 6,2 % | 13.101 | – | – | 13 | – | 38,5 % | 50.975 | 117.749 | 166.530 | – |
| Tiefe Wunden | 854.919 | 5,3 % | 11.239 | – | – | 98 | 98 | 49,0 % | 5.149 | 12.447 | 28.486 | – |
| Melee | 850.769 | 5,3 % | 11.185 | – | – | 31 | – | 45,2 % | 18.143 | 38.738 | 54.294 | – |
| Heldenhafter Stoß | 763.525 | 4,7 % | 10.038 | 4 | 190.881 | 7 | – | 28,6 % | 91.762 | 152.358 | 158.094 | – |
| Schreckenshiebe | 701.722 | 4,4 % | 9.225 | – | – | 23 | – | 65,2 % | 15.454 | 38.540 | 53.585 | – |
| Guillotine | 535.629 | 3,3 % | 7.042 | – | – | 9 | – | 44,4 % | 39.137 | 84.987 | 94.364 | – |
| Verwunden | 338.546 | 2,1 % | 4.451 | – | – | 63 | 63 | 52,4 % | 3.460 | 7.113 | 10.290 | – |
| Fatales Mal | 271.804 | 1,7 % | 3.573 | – | – | 6 | – | 50,0 % | 33.514 | 57.087 | 67.136 | – |
| Spalten | 223.172 | 1,4 % | 2.934 | 6 | 37.195 | 10 | – | 20,0 % | 16.917 | 43.918 | 44.077 | – |
| Erschütterndes Schmettern | 187.460 | 1,2 % | 2.464 | – | – | 6 | – | 100,0 % | 31.243 | 31.243 | 50.971 | – |
| Zerschmettern | 158.925 | 1,0 % | 2.089 | 1 | 158.925 | 2 | – | 100,0 % | 79.463 | 79.463 | 83.390 | – |
| Kolossales Schmettern | 85.134 | 0,5 % | 1.119 | 2 | 42.567 | 4 | – | 25,0 % | 17.599 | 32.336 | 32.336 | – |
| Rune des entfesselten Feuers | 41.350 | 0,3 % | 544 | – | – | 7 | – | 0,0 % | 5.907 | – | 6.058 | – |
| Rune des Nachklangs | 16.648 | 0,1 % | 219 | – | – | 45 | 45 | 0,0 % | 370 | – | 379 | – |
| Sturmangriff | 4197 | 0,0 % | 55 | 2 | 2.099 | 2 | – | 100,0 % | 2.099 | 2.099 | 2.115 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 3,3 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Toxische Dämpfe | – | 1,8 Mio. | 45,9 % | 34 | 54.025 | 81.161 |
| Unersättliches Schmausen | Ithraz | 986.583 | 24,6 % | 2 | 493.292 | – |
| Windendes Sekret | Ithraz | 736.919 | 18,4 % | 13 | 56.686 | 6719 |
| Regung in der Tiefe | Vexhul | 298.239 | 7,4 % | 4 | 74.560 | 1434 |
| Ewiges Gift | Vexhul | 134.960 | 3,4 % | 26 | 5.191 | 9246 |
| Giftiger Aufstieg | Vexhul | 12.545 | 0,3 % | 1 | 12.545 | 54.350 |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 1.447 · 31,3 % | +2,09 % | +3.261 (1,54 %) | 83 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (98 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 0 · 0,0 % | +1,85 % | +3.916 (1,85 %) | 100 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 975 · 22,2 % | +2,27 % | bis +3.934 (1,86 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 752 · 29,6 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.