Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:001:002:003:004:005:006:007:00
100K199K299K399K
25 %50 %75 %100 %
Lebenspunkte & Ressource
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
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25 %50 %75 %100 %
Eigene HPFokus
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|
| Vexhul | 31,7 Mio. | 47,8 % | 72.069 | 1946 | 1 |
| Ithraz | 30,9 Mio. | 46,5 % | 70.182 | 1929 | 1 |
| Brut von Vexhul | 3,8 Mio. | 5,7 % | 8.616 | 211 | 12 |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Stachelpfeil | 42 % | 5 |
| Rune des Nachklangs | 39 % | 17 |
| Fleischwunde | 22 % | 12 |
| Blutvergießen | 21 % | 7 |
| Fleisch zerreißen | 14 % | 6 |
| Gieriger Sprung | 4 % | 2 |
Buff- & Debuff-Zeitleiste
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Temporale Verzerrung100 %
Aura der Hingabe98 %
Schlachtruf96 %
Drakonische Verstärkung96 %
Mal der Wildnis96 %
Himmelszorn96 %
289 Casts, 39.4 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.