Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
0:000:150:300:451:001:151:30
85K171K256K341K
25 %50 %75 %100 %
Lebenspunkte & Ressource
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
TodeZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
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25 %50 %75 %100 %
Eigene HPFokus
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|
| Blut von Ula'tek | 10,5 Mio. | 77,4 % | 103.997 | 627 | 1 |
| Atem von Ula'tek | 2 Mio. | 14,9 % | 20.025 | 177 | 1 |
| Giftgerinnung | 1 Mio. | 7,7 % | 10.353 | 77 | 1 |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Rune des Nachklangs | 16 % | 2 |
| Stachelpfeil | 14 % | 1 |
| Blutvergießen | 12 % | 1 |
| Fleisch zerreißen | 10 % | 1 |
| Fleischwunde | 9 % | 1 |
Buff- & Debuff-Zeitleiste
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Temporale Verzerrung99 %
Aura der Hingabe82 %
Arkane Intelligenz78 %
Schlachtruf78 %
Drakonische Verstärkung78 %
Himmelszorn78 %
Mal der Wildnis78 %
Stachelpfeil76 %
Ruf des Meisterjägers
66 Casts, 39.0 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
Tötungsbefehl25
Kobraschuss15