Buffs im Raid
Ø Uptime bei den Spielern, die den Buff hatten.
| Aura | Spieler | Ø Uptime | Anwendungen |
|---|
| Himmelszorn | 12/14 | 60 % | 12 |
| Seelenstärke der Ahnen | 14/14 | 44 % | 128 |
| Mal der Wildnis | 11/14 | 56 % | 12 |
| Aura der Hingabe | 11/14 | 55 % | 72 |
| Elementarwiderstand | 14/14 | 40 % | 310 |
| Verjüngung | 14/14 | 38 % | 126 |
| Nachwachsen | 14/14 | 33 % | 139 |
| Aura der Konzentration | 6/14 | 66 % | 13 |
| Waffe der Lebensgeister | 14/14 | 28 % | 127 |
| Wildwuchs | 14/14 | 26 % | 187 |
| Einsicht des Arkanostoffs | 11/14 | 32 % | 64 |
| Symbiotische Blüte | 14/14 | 25 % | 205 |
| Rune des brennenden Tempos | 4/14 | 83 % | 51 |
| Verjüngung (Verschmelzung) | 14/14 | 23 % | 59 |
| Blühendes Leben | 6/14 | 52 % | 34 |
| Springflut | 10/14 | 28 % | 48 |
| Rune der kritischen Macht | 3/14 | 63 % | 35 |
| Furioser Fokus | 4/14 | 46 % | 32 |
| Rune der meisterhaften Gerissenheit | 4/14 | 46 % | 34 |
| Erblühen | 2/14 | 90 % | 87 |
| Giftverfluchte Aszendenz | 4/14 | 44 % | 44 |
| Wurzelnetz | 4/14 | 42 % | 67 |
| Genesis | 2/14 | 78 % | 17 |
| Meisterhafte Jagd | 4/14 | 39 % | 26 |
| Rune des Nachklangs | 10/14 | 15 % | 66 |
| Halazzis Ritual | 3/14 | 47 % | 23 |
| Heldentum | 14/14 | 10 % | 14 |
| Seelenwinderbarriere | 13/14 | 10 % | 42 |
| Überfluss | 2/14 | 66 % | 26 |
| Heulen des Rudelführers | 8/14 | 16 % | 48 |
| Macht der Leere | 4/14 | 30 % | 21 |
| Waldwanderung | 2/14 | 55 % | 40 |
| Freizaubern | 3/14 | 36 % | 84 |
| Windsturm | 12/14 | 9 % | 23 |
| Knochenschild | 1/14 | 100 % | 1 |
| Lichtrausch | 3/14 | 33 % | 10 |
| Koagulophathie | 1/14 | 99 % | 1 |
| Ossuarium | 1/14 | 99 % | 1 |
| Essenz der Blutkönigin | 1/14 | 98 % | 2 |
| Tigeraugengebräu | 1/14 | 98 % | 4 |
Debuffs auf Spielern
Nach Anzahl der Anwendungen — zeigt, welche Mechaniken den Raid erwischt haben.
| Aura | Spieler | Ø Uptime | Anwendungen |
|---|
| Zähflüssige Zyste | 12/14 | 9 % | 88 |
| Verstümmelte Wunde | 13/14 | 27 % | 65 |
| Sturmkämpfer | 13/14 | 4 % | 45 |
| Turbulente Böen | 14/14 | 1 % | 37 |
| Tobende Scherwinde | 21/14 | 3 % | 36 |
| Erschöpfung | 14/14 | 100 % | 14 |
| Verheeren | 2/14 | 37 % | 12 |
| Giftwoge | 6/14 | 5 % | 12 |
| Zersetzendes Gift | 1/14 | 96 % | 6 |
| Geschärfte Instinkte | 2/14 | 51 % | 5 |
| Entkräftendes Gift | 2/14 | 8 % | 5 |
| Wiederbelebung | 3/14 | 5 % |
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Uptime eigener Effekte auf dem Hauptgegner, alle Spieler.
| Spieler | Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|
| Sêlena | Heimtückische Unterkühlung | 100 % | 1 |
| Vangúard | Erdrosseln | 99 % | 11 |
| Vangúard | Atrophisches Gift | 99 % | 1 |
| Fistofelune | Mystische Berührung | 99 % | 1 |
| Crayven | Verwunden | 99 % | 1 |
| Vangúard | Tödliches Gift | 99 % | 1 |
| Daho | Flammenschock | 99 % | 2 |
| Vangúard | Verstärkendes Gift | 99 % | 4 |
| Vangúard |