Boss 41,4 % · Phase 2
Summe aus 2 Einheiten
- Raid-Schaden/s 1,7 Mio (Pull 4: 1,89 Mio ▼ 10 %)
- Raid-Heilung/s 924 Tsd. (Pull 4: 975 Tsd. ▼ 5 %)
- Dauer 4:52 (Pull 4: 7:27)
- Tode 15 (Pull 4: 1)
Verlustkette
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Fenster 4:19–4:43 · 24 s
TodKampfrauschRaid-AbklingzeitExterneGeisterlinie: Pull 4 · Kill
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilTode
14 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilung
14 Spieler im Log
Tode 11gefiltert
Klick öffnet den AblaufZeitSpielerLetzter SchlagMenge
4:19GhabrielEwiges Gift—
4:26RevanjélSteinbrecher350,1 Tsd. (+263,1 Tsd.)
4:29AzurerSteinbrecher186,3 Tsd. (+17,3 Tsd.)
4:29VangúardSteinbrecher415,4 Tsd. (+318,4 Tsd.)
4:29ArhaaSteinbrecher335,1 Tsd. (+49,1 Tsd.)
4:29KatzsúmiSteinbrecher409,7 Tsd. (+167,5 Tsd.)
4:29ChikøSteinbrecher364,1 Tsd. (+44,6 Tsd.)
4:30DahoEwiges Gift26,2 Tsd. (+11 Tsd.)
4:34SêlenaFegefeuer—
4:38ÖlloEwiges Gift—
4:40CrayvenNahkampf411,3 Tsd. (+326,8 Tsd.)
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernKein einzelner Treffer sticht heraus.
Externegefiltert
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasKeine Externe in diesem Fenster.
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Revanjél starb bei 0:02 an Melee.
- 2Ghabriel starb bei 4:19 an Ewiges Gift.
- 3Revanjél starb bei 4:27 an Steinbrecher.
- 4Dazu kommen 12 weitere Tode.
Was gut lief
- 1Der Raid war im Schnitt 97 % der Zeit aktiv.