Boss 17,3 % · Phase 2
Summe aus 2 Einheiten
- Raid-Schaden/s 1,65 Mio (Pull 4: 1,89 Mio ▼ 12 %)
- Raid-Heilung/s 917,6 Tsd. (Pull 4: 975 Tsd. ▼ 6 %)
- Dauer 7:10 (Pull 4: 7:27)
- Tode 16 (Pull 4: 1)
Es fehlten ≈ 1:10–2:10 (Schätzung aus den letzten 30 s)
Verlustkette
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Fenster 6:48–7:09 · 21 s
TodKampfrauschRaid-AbklingzeitExterneGeisterlinie: Pull 4 · Kill
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilTode
14 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilung
14 Spieler im Log
Tode 7gefiltert
Klick öffnet den AblaufZeitSpielerLetzter SchlagMenge
6:48JunadeUnersättliches Schmausen808,5 Tsd. (+40,8 Tsd.)
6:48KatzsúmiEwiges Gift—
6:50ChikøUnersättliches Schmausen10,17 Mio (+9,52 Mio)
6:53RevanjélEwiges Gift—
6:56DahoToxische Dämpfe62,3 Tsd. (+5,5 Tsd.)
7:04FistofeluneToxische Dämpfe55,3 Tsd. (+45,9 Tsd.)
7:08VangúardÄtzende Kugel281,4 Tsd. (+267,8 Tsd.)
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernUnersättliches Schmausen · Ithraz10,17 Mio6:50 · Chikø
Nahkampf · Vexhul505,5 Tsd.6:51 · Sêlena
Externegefiltert
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasEisenborke·JunadeDaho6:41Dauer 12 s
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Vangúard starb bei 3:48 an Windendes Sekret.
- 2Ghabriel starb bei 3:50 an Ewiges Gift.
- 3Fistofelune starb bei 6:01 an Ewiges Gift.
- 4Dazu kommen 13 weitere Tode.
Was gut lief
- 1Der Raid war im Schnitt 93 % der Zeit aktiv.