Kill · 5:21
Summe aus 2 Einheiten
- Raid-Schaden/s 1,53 Mio (Pull 1: 1,34 Mio ▲ 14 %)
- Raid-Heilung/s 842,1 Tsd. (Pull 1: 627,5 Tsd. ▲ 34 %)
- Dauer 5:21 (Pull 1: 1:42)
- Tode 0 (Pull 1: 14)
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Ganzer Kampf · 5:21
KampfrauschRaid-Abklingzeit
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilTodeΔ
14 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilungΔ
14 Spieler im Log
Tode 0
Keine Tode in diesem Fenster.
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernKein einzelner Treffer sticht heraus.
Externe
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasExterne: Wirker bekannt, Empfänger unbekannt (Doppelcast unter 1 s = 1 Einsatz). Mit „Neu auswerten“ wird es vollständig.
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Junade hat 54 % der Heilung als Überheilung verschwendet.
Was gut lief
- 1Alle 14 Spieler haben überlebt.
- 2Der Raid war im Schnitt 99 % der Zeit aktiv.
- 38 Bannungen gewirkt.