Kill · 5:21
Summe aus 2 Einheiten
- Raid-Schaden/s 1,53 Mio (Pull 1: 1,34 Mio ▲ 14 %)
- Raid-Heilung/s 842,1 Tsd. (Pull 1: 627,5 Tsd. ▲ 34 %)
- Dauer 5:21 (Pull 1: 1:42)
- Tode 0 (Pull 1: 14)
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Ganzer Kampf · 5:21
KampfrauschRaid-AbklingzeitExterneGeisterlinie: Pull 1 · Wipe · 71,3 %
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilTodeΔ
14 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilungΔ
14 Spieler im Log
Tode 0
Keine Tode in diesem Fenster.
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernBlutgiftinjektion · Blut von Ula'tek640,2 Tsd.2:53 · Sêlena
Ermächtigendes Schmettern · Atem von Ula'tek625,7 Tsd.1:05 · Sêlena
Instabiles Miasma · Blut von Ula'tek428,9 Tsd.4:50 · Junade
Nahkampf · Atem von Ula'tek329,6 Tsd.4:28 · Sêlena
Toxintropfen · Atem von Ula'tek245,6 Tsd.0:20 · Elfea
Lebendiges Gift · Atem von Ula'tek243,5 Tsd.1:24 · Vangúard
Externe
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasZeitkrümmung·Arhaa0:0114
Heldentum·Dahosatt 140:010
Eisenborke·ElfeaSêlena2×1:09Dauer 24 s
Segen der Aufopferung·RevanjélKatzsúmi3:05Dauer 12 s
Eisenborke·JunadeCrayven4:13Dauer 12 s
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Junade hat 54 % der Heilung als Überheilung verschwendet.
Was gut lief
- 1Alle 14 Spieler haben überlebt.
- 2Der Raid war im Schnitt 99 % der Zeit aktiv.
- 38 Bannungen gewirkt.