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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Parse | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JunadeHeiler | 256.870 | 50 (vorläufig) | 30,5 % | 82,5 Mio. | 4,6 Mio. | 54 % | – | 54.0 |
| ElfeaHeiler | 201.120 | 0 (vorläufig) | 23,9 % | 64,6 Mio. | 3,7 Mio. | 52 % | – | 58.1 |
| KatzsúmiHeiler | 139.372 | – | 16,6 % | 44,8 Mio. | 2,8 Mio. | 33 % | – | 45.4 |
| SêlenaTank | 65.766 | – | 7,8 % | 21,1 Mio. | 10,4 Mio. | 54 % | – | 53.0 |
| CrayvenTank | 42.459 | – | 5,0 % | 13,6 Mio. | 8,2 Mio. | 19 % | – | 62.7 |
| Vangúard | 14.987 | – | 1,8 % | 4,8 Mio. | 1,3 Mio. | 21 % | – | 82.1 |
| Ghabriel | 13.573 | – | 1,6 % | 4,4 Mio. | 2,2 Mio. | 37 % | – | 100.2 |
| 10.599 | – | 1,3 % | 3,4 Mio. | 2,5 Mio. | 1 % | – | 46.3 | |
| 8.745 | – | 1,0 % | 2,8 Mio. | 703.677 | 32 % | – | 84.0 | |
| 8.609 | – | 1,0 % | 2,8 Mio. | 2 Mio. | 56 % | – | 40.5 | |
| 6.725 | – | 0,8 % | 2,2 Mio. | 626.976 | 37 % | – | 91.7 | |
| 2.336 | – | 0,3 % | 750.043 | 58.863 | 8 % | – | 53.0 | |
| 1.146 | – | 0,1 % | 368.146 | 39.274 | 82 % | – | 42.4 | |
| 102 | – | 0,0 % | 32.842 | – | 28 % | – | 49.8 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Atem von Ula'tek | 31,6 Mio. | 49,8 % | 98.405 | 899 | 1 |
| Blut von Ula'tek | 28,5 Mio. | 44,8 % | 88.606 | 867 | 1 |
| Giftgerinnung | 3,5 Mio. | 5,4 % | 10.779 | 126 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Flammenschock | 54 % | 5 |
| Rune des Nachklangs | 36 % | 9 |
| Seelenfanggift | 17 % | 4 |
| Feuerbrand | 7 % | 1 |
| Sturmzorn | 4 % | 5 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
284 Casts, 53.0 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebensraub | 691.180 | 92,2 % | 8 % | – | 163 | 0,0 % | 43.939 |
| Rune der leerenbesudelten Hülle | 58.863 | 7,8 % | 0 % | – | 5 | 0,0 % | 19.622 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Daho | 750.043 | 7 % | 168 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elementarschlag | 16,8 Mio. | 26,5 % | 52.395 | 38 | 442.764 | 99 | – | 46,5 % | 73.985 | 280.518 | 679.180 | – |
| Lavaeruption | 16,1 Mio. | 25,3 % | 50.089 | – | – | 342 | – | 99,7 % | 36.132 | 47.063 | 177.949 | – |
| Blitzschlag | 5,9 Mio. | 9,3 % | 18.449 | 87 | 68.096 | 86 | – | 59,3 % | 29.911 | 95.637 | 241.465 | – |
| Blitzschlagüberladung | 3,8 Mio. | 6,0 % | 11.901 | – | – | 122 | – | 70,5 % | 11.760 | 39.515 | 108.434 | – |
| Elementarschlagüberladung | 3,5 Mio. | 5,6 % | 11.020 | – | – | 56 | – | 51,8 % | 30.777 | 93.375 | 143.951 | – |
| Lavaeruptionsüberladung | 3,4 Mio. | 5,4 % | 10.669 | – | – | 88 | – | 98,9 % | 11.706 | 39.246 | 72.406 | – |
| Flammenschock | 3,2 Mio. | 5,1 % | 10.033 | 14 | 230.122 | 321 | 303 | 47,0 % | 4.922 | 15.795 | 35.734 | – |
| Kettenblitzschlag | 3 Mio. | 4,7 % | 9.379 | 30 | 100.394 | 121 | – | 45,5 % | 12.205 | 40.115 | 72.689 | – |
| Feuerschlag | 2,4 Mio. | 3,8 % | 7.477 | 34 | 70.616 | 34 | – | 44,1 % | 46.610 | 101.024 | 116.514 | – |
| Sturmzorn | 2 Mio. | 3,1 % | 6.097 | – | – | 32 | – | 37,5 % | 42.627 | 92.122 | 122.966 | – |
| Windböe | 927.544 | 1,5 % | 2.888 | 31 | 29.921 | 30 | – | 53,3 % | 16.627 | 43.423 | 57.061 | – |
| Irdene Wut | 802.692 | 1,3 % | 2.500 | – | – | 148 | – | 46,6 % | 2.545 | 8.719 | 11.639 | – |
| Blitzschlag herbeirufen | 360.460 | 0,6 % | 1.123 | 8 | 45.058 | 8 | – | 50,0 % | 30.531 | 59.585 | 60.200 | – |
| Feuerbrand | 308.901 | 0,5 % | 962 | 4 | 77.225 | 43 | 39 | 23,3 % | 6.525 | 9.358 | 16.102 | – |
| Kettenblitzüberladung | 303.685 | 0,5 % | 946 | – | – | 36 | – | 50,0 % | 4.202 | 12.670 | 20.304 | – |
| Rune des entfesselten Feuers | 280.679 | 0,4 % | 874 | – | – | 53 | – | 0,0 % | 5.296 | – | 5.996 | – |
| Meteor | 227.720 | 0,4 % | 709 | 3 | 75.907 | 3 | – | 0,0 % | 75.907 | – | 78.574 | – |
| Rune des Nachklangs | 88.455 | 0,1 % | 275 | – | – | 267 | 267 | 0,0 % | 331 | – | 375 | – |
| Melee | 773 | 0,0 % | 2 | – | – | 3 | – | 0,0 % | 258 | – | 272 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 13,4 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mal der Säure | Atem von Ula'tek | 5 Mio. | 38,4 % | 107 | 46.500 | 223.106 |
| Mal des Blutes | Blut von Ula'tek | 4,2 Mio. | 32,3 % | 86 | 48.589 | 200.707 |
| Kontaminieren | Giftgerinnung | 2 Mio. | 15,4 % | 30 | 66.384 | 100.966 |
| Instabiles Miasma | Blut von Ula'tek | 752.288 | 5,8 % | 2 | 376.144 | – |
| Anhaftende Finsternis | Blut von Ula'tek | 366.377 | 2,8 % | 6 | 61.063 | – |
| Lebendiges Gift | Atem von Ula'tek | 230.113 | 1,8 % | 1 | 230.113 | – |
| Toxintropfen | Atem von Ula'tek | 216.359 | 1,7 % | 1 | 216.359 | – |
| Blutgift | Blut von Ula'tek | 194.327 | 1,5 % | 2 | 97.164 | – |
| Rune der leerenbesudelten Hülle | Daho | 23.163 | 0,2 % | 28 | 827 | – |
| Spiraltoxine | Atem von Ula'tek | 10.708 | 0,1 % | 2 | 5.354 | – |
| Spiraltoxine | Blut von Ula'tek | 10.325 | 0,1 % | 2 | 5.163 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 916 · 19,9 % | +2,17 % | +3.968 (2,01 %) | 100 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (86 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 259 · 4,8 % | +1,85 % | +3.495 (1,77 %) | 88 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 923 · 21,0 % | +2,27 % | bis +3.716 (1,88 %) | 94 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 883 · 32,4 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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