Kill · 7:11
- Raid-Schaden/s 2,04 Mio (Pull 8: 2,06 Mio ▼ 1 %)
- Raid-Heilung/s 896 Tsd. (Pull 8: 856,5 Tsd. ▲ 5 %)
- Dauer 7:11 (Pull 8: 7:04)
- Tode 1 (Pull 8: 3)
Verluste auf dem Weg zum Kill
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Fenster 5:38–5:54 · 16 s
TodKampfrauschRaid-Abklingzeit
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilParseTode
20 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilungParse
20 Spieler im Log
Tode 1gefiltert
Der Ablauf fehlt in diesem Bericht (Detailgrad Kompakt).ZeitSpielerLetzter SchlagMenge
5:53JomipumperNahkampf—
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernKein einzelner Treffer sticht heraus.
Externegefiltert
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasExterne: Wirker bekannt, Empfänger unbekannt (Doppelcast unter 1 s = 1 Einsatz). Mit „Neu auswerten“ wird es vollständig.
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Jomipumper starb bei 5:53.
Was gut lief
- 1Sashihara hat mit 5 Unterbrechungen am meisten unterbrochen.
- 2Der Raid war im Schnitt 100 % der Zeit aktiv.