Die Goldschlange
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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.471 | 76,4 % | 8,6 Mio. | 4,8 Mio. | 69 % | – | 42.3 | |
| 13.654 | 14,0 % | 1,6 Mio. | 769.523 | 67 % | – | 51.6 | |
| 4.675 | 4,8 % | 537.460 | 330.345 | 57 % | – | 60.0 | |
| 4.138 | 4,2 % | 475.682 | 71.457 | 74 % | – | 99.6 | |
| 601 | 0,6 % | 69.045 | – | 22 % | – | 49.0 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
| Ziel | Gesamt | Anteil | DPS | Treffer | Einheiten |
|---|---|---|---|---|---|
| Die Goldschlange | 4,2 Mio. | 94,0 % | 36.533 | 649 | 1 |
| Animiertes Gold | 266.494 | 6,0 % | 2.318 | 100 | 3 |
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
| Aura | Uptime | Anwendungen |
|---|---|---|
| Stachelpfeil | 88 % | 4 |
| Fleischwunde | 87 % | 2 |
| Mal des Jägers | 85 % | 1 |
| Blutvergießen | 31 % | 3 |
| Fleisch zerreißen | 17 % | 2 |
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
94 Casts, 49.0 pro Minute. Lücken zeigen Leerlauf.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebensraub | 69.045 | 100,0 % | 22 % | – | 29 | 0,0 % | 8.180 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Curaleaf | 35.721 | 0 % | 19 |
| Wolf | 33.324 | 37 % | 10 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stachelpfeil | 1,1 Mio. | 24,4 % | 9.470 | 15 | 72.582 | 74 | 74 | 39,2 % | 9.609 | 22.632 | 32.722 | – |
| Kobraschuss | 540.719 | 12,1 % | 4.703 | 23 | 23.510 | 22 | – | 68,2 % | 14.267 | 29.390 | 69.668 | – |
| Automatischer Schuss | 540.201 | 12,1 % | 4.699 | – | – | 40 | – | 17,5 % | 11.288 | 23.958 | 27.921 | – |
| Tötungsbefehl | 433.618 | 9,7 % | 3.772 | – | – | 29 | – | 34,5 % | 10.185 | 24.011 | 32.807 | – |
| Melee | 355.927 | 8,0 % | 3.096 | – | – | 251 | – | 26,3 % | 1.087 | 2.346 | 5.996 | – |
| Eberansturm | 342.337 | 7,7 % | 2.978 | – | – | 6 | – | 16,7 % | 45.298 | 115.846 | 115.846 | – |
| Blutvergießen | 269.029 | 6,0 % | 2.340 | – | – | 36 | 36 | 0,0 % | 7.473 | – | 9.689 | – |
| Stampede | 234.129 | 5,2 % | 2.037 | – | – | 36 | – | 25,0 % | 5.308 | 10.089 | 11.240 | – |
| Biss | 223.003 | 5,0 % | 1.940 | 33 | 6.758 | 33 | – | 15,2 % | 5.983 | 11.097 | 12.678 | – |
| Stampfen | 181.469 | 4,1 % | 1.578 | 27 | 6.721 | 29 | – | 41,4 % | 4.332 | 8.985 | 16.717 | – |
| Fleisch zerreißen | 84.905 | 1,9 % | 739 | – | – | 43 | 43 | 27,9 % | 1.490 | 3.226 | 4.061 | – |
| Raubtierhiebe | 46.974 | 1,1 % | 409 | – | – | 34 | – | 0,0 % | 1.382 | – | 3.785 | – |
| Zorn des Wildtiers | 45.357 | 1,0 % | 395 | – | – | 3 | – | 0,0 % | 15.119 | – | 17.595 | – |
| Fleischwunde | 40.870 | 0,9 % | 356 | – | – | 110 | 110 | 0,0 % | 372 | – | 836 | – |
| Wildes Hauen | 39.182 | 0,9 % | 341 | – | – | 3 | – | 0,0 % | 13.061 | – | 13.061 | – |
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 1,8 Mio..
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Schlangenböe | Die Goldschlange | 629.181 | 76,4 % | 16 | 39.324 | 213.645 |
| Gold speien | Die Goldschlange | 115.266 | 14,0 % | 3 | 38.422 | 95.442 |
| Gold speien | Die Goldschlange | 79.015 | 9,6 % | 1 | 79.015 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
| Wert | Aktuell | +100 Wertung | Mehr DPS | Gewichtung | Grundlage |
|---|---|---|---|---|---|
| Kritische Trefferwertung | 557 · 12,1 % | +2,17 % | +650 (1,67 %) | 83 | Gemessen: Krit-Multiplikator je Zauber aus deinen Treffern (95 % der Menge). |
| Vielseitigkeit | 520 · 9,6 % | +1,85 % | +656 (1,69 %) | 83 | Berechnet: wirkt als fester Aufschlag auf alles. |
| Tempo | 538 · 12,2 % | +2,27 % | bis +787 (2,03 %) | 100 | Obergrenze: nicht alles skaliert mit Tempo (Abklingzeiten etwa nicht). |
| Meisterschaft | 503 · 22,7 % | – | – | – | Nicht aus dem Kampflog ableitbar – wirkt je Spezialisierung anders. |
Umrechnung Wertung → Prozent gemessen an 303 Charakteren (Blizzard-Charakterstatistik, Stand 22.10.2026), inklusive Abschwächung bei hohen Werten.
5 hochgeladene Kämpfe dieses Charakters — ansehen oder direkt vergleichen.
| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.10.26 | König Dazar | Kill | 2:15 | 503 | 0 | · |
| 23.10.26 | Der Rat der Stämme | Kill | 2:37 | 184 | 0 | · |
| 23.10.26 | Mchimba der Balsamierer | Kill | 2:05 | 419 | 0 | · |
| 23.10.26 | Die Goldschlange | Kill | 1:55 | 601 | 0 | dieser Kampf |
| 23.10.26 | Königsruh | Kill | 24:10 | 397 | 0 | · |