Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Killianz
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Blitzschlagüberladung | 1,4 Mio. | 17,6 % | 24.784 | – | – | 40 | – | 55,0 % | 35.444 | – | 139.940 | – |
| Elementarschlag | 975.121 | 12,1 % | 17.047 | 3 | 325.040 | 6 | – | 100,0 % | 162.520 | – | 279.704 | – |
| Blitzschlag | 909.777 | 11,3 % | 15.904 | 20 | 45.489 | 20 | – | 45,0 % | 45.489 | – | 183.043 | – |
| Feuerschlag | 869.506 | 10,8 % | 15.200 | 14 | 62.108 | 14 | – | 42,9 % | 62.108 | – | 92.670 | – |
| Lavaeruption | 723.102 | 9,0 % | 12.641 | – | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.