Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Prontoo
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Toben | 1,4 Mio. | 22,9 % | 24.812 | – | – | 89 | – | 21,3 % | 15.947 | – | 41.313 | – |
| Blutdurst | 897.604 | 14,5 % | 15.692 | 10 | 89.760 | 18 | – | 27,8 % | 49.867 | – | 112.533 | – |
| Blutbad | 841.332 | 13,6 % | 14.708 | 8 | 105.167 | 25 | – | 36,0 % | 33.653 | – | 138.264 | – |
| Melee | 607.928 | 9,8 % | 10.628 | – | – | 73 | – | 19,2 % | 8.328 | – | 22.517 | – |
| Donnerexplosion | 477.474 | 7,7 % | 8.347 | 7 | 68.211 | 13 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.