Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Ibeamniac
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Ausradieren | 2 Mio. | 26,8 % | 35.479 | – | – | 12 | – | 8,3 % | 169.123 | – | 407.079 | – |
| Leerenstrahl | 2 Mio. | 25,9 % | 34.325 | – | – | 241 | – | 13,7 % | 8.147 | – | 59.899 | – |
| Kollabierender Stern | 1,4 Mio. | 18,0 % | 23.872 | – | – | 4 | – | 100,0 % | 341.388 | – | 426.116 | – |
| Verschlingen | 1,3 Mio. | 16,5 % | 21.889 | 22 | 56.913 | 22 | – | 9,1 % | 56.913 | – | 130.267 | – |
| Weltenmörder | 280.253 | 3,7 % | 4.899 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.