Wipe
- Raid-Schaden/s 1,59 Mio (Pull 13: 1,76 Mio ▼ 10 %)
- Raid-Heilung/s 830,6 Tsd. (Pull 13: 895,4 Tsd. ▼ 7 %)
- Dauer 8:52 (Pull 13: 8:15)
- Tode 22 (Pull 13: 17)
Verlustkette
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Ganzer Kampf · 8:52
TodRaid-Abklingzeit
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilTodeΔ
19 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilungΔ
19 Spieler im Log
Tode 22
Der Ablauf fehlt in diesem Bericht (Detailgrad Kompakt).ZeitSpielerLetzter SchlagMenge
5:08LîcuîdNahkampf—
5:22SerbearNahkampf—
6:12KillianzNahkampf—
6:28KillianzNahkampf—
6:48BabajägerNahkampf—
6:48TreehealyaNahkampf—
6:48BommíNahkampf—
6:48LîcuîdNahkampf—
6:48MogguschNahkampf—
6:48ProntooNahkampf—
7:39CobrackNahkampf—
8:26KatzsúmiNahkampf—
+ 10 weitere
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernKein einzelner Treffer sticht heraus.
Externe
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasExterne: Wirker bekannt, Empfänger unbekannt (Doppelcast unter 1 s = 1 Einsatz). Mit „Neu auswerten“ wird es vollständig.
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Lîcuîd starb bei 5:08.
- 2Serbear starb bei 5:22.
- 3Killianz starb bei 6:12.
- 4Dazu kommen 17 weitere Tode.
Was gut lief
- 1Darthsole hat mit 6 Unterbrechungen am meisten unterbrochen.
- 2Der Raid war im Schnitt 90 % der Zeit aktiv.