Rottmoor
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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TreehealyaHeiler | 170.300 | 19,8 % | 89,9 Mio. | 296.692 | 35 % | – | 207.7 |
| SikeremamkHeiler | 152.792 | 17,8 % | 80,6 Mio. | 549.158 | 13 % | – | 73.4 |
| NesenHeiler | 137.090 | 16,0 % | 72,3 Mio. | 454.998 | 37 % | – | 63.6 |
| KatzsúmiHeiler | 123.047 | 14,3 % | 64,9 Mio. | 528.984 | 28 % | – | 65.0 |
| ÆzeyTank | 86.831 | 10,1 % | 45,8 Mio. | 26,6 Mio. | 35 % | – | 64.5 |
| SerbearTank | 57.056 | 6,6 % | 30,1 Mio. | 14,1 Mio. | 61 % | – | 72.1 |
| Sonexx | 20.835 | 2,4 % | 11 Mio. | 1,2 Mio. | 48 % | – | 179.4 |
| 19.224 | 2,2 % | 10,1 Mio. | 3 Mio. | 56 % | – | 412.2 | |
| 12.686 | 1,5 % | 6,7 Mio. | – | 11 % | – | 71.1 | |
| 11.909 | 1,4 % | 6,3 Mio. | 832.160 | 51 % | – | 131.4 | |
| 11.722 | 1,4 % | 6,2 Mio. | 1,8 Mio. | 16 % | – | 100.3 | |
| 11.020 | 1,3 % | 5,8 Mio. | – | 16 % | – | 66.3 | |
| 10.520 | 1,2 % | 5,6 Mio. | 3 Mio. | 3 % | – | 392.1 | |
| 9.476 | 1,1 % | 5 Mio. | 3 Mio. | 6 % | – | 632.8 | |
| 7.125 | 0,8 % | 3,8 Mio. | 2,5 Mio. | 2 % | – | 49.2 | |
| 5.347 | 0,6 % | 2,8 Mio. | – | 42 % | – | 62.4 | |
| 4.202 | 0,5 % | 2,2 Mio. | – | 2 % | – | 104.7 | |
| 3.892 | 0,5 % | 2,1 Mio. | – | 3 % | – | 46.6 | |
| 2.980 | 0,3 % | 1,6 Mio. | – | 0 % | – | 98.5 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blutdurstheilung | 1,9 Mio. | 27,8 % | 22 % | – | 143 | 0,0 % | 18.491 |
| Lebensraub | 1,8 Mio. | 27,2 % | 4 % | – | 346 | 0,0 % | 39.897 |
| Bevorstehender Sieg | 1,2 Mio. | 17,3 % | 0 % | – | 7 | 0,0 % | 165.096 |
| Klaffende Wunde | 963.882 | 14,4 % | 21 % | – | 221 | 0,0 % | 11.945 |
| Heilender Schmerz | 527.085 | 7,9 % | 2 % | – | 48 | 0,0 % | 14.299 |
| Silbermondheiltrank | 229.936 | 3,4 % | 1 % | 1 | 1 | 0,0 % | 229.936 |
| Gesundheitsstein | 137.580 | 2,1 % | 0 % | 1 | 1 | 0,0 % | 137.580 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Moggusch | 6,7 Mio. | 3 % | 700 |
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toben | 14,3 Mio. | 19,8 % | 27.115 | – | – | 1008 | – | 31,6 % | 14.196 | – | 44.911 | – |
| Blutbad | 10,5 Mio. | 14,6 % | 19.950 | 46 | 228.880 | 236 | – | 45,8 % | 44.612 | – | 206.420 | – |
| Donnerexplosion | 9,2 Mio. | 12,7 % | 17.355 | 59 | 155.234 | 145 | – | 31,0 % | 63.164 | – | 155.856 | – |
| Blutdurst | 7,4 Mio. | 10,3 % | 14.106 | 97 | 76.746 | 156 | – | 31,4 % | 47.720 | – | 149.038 | – |
| Odyns Zorn | 6,7 Mio. | 9,3 % | 12.771 | 24 | 280.811 | 303 | – | 36,6 % | 22.242 | – | 47.652 | – |
| Melee | 4,4 Mio. | 6,2 % | 8.428 | – | – | 592 | – | 22,8 % | 7.513 | – | 24.739 | – |
| Donnerknall | 3,8 Mio. | 5,2 % | 7.181 | 53 | 71.506 | 105 | – | 26,7 % | 36.093 | – | 123.625 | – |
| Blitzschlag | 2,9 Mio. | 4,0 % | 5.473 | – | – | 119 | – | 21,8 % | 24.273 | – | 50.200 | – |
| Verwunden | 2,8 Mio. | 3,9 % | 5.364 | – | – | 577 | – | 29,1 % | 4.906 | – | 11.456 | – |
| Hinrichten | 2,3 Mio. | 3,1 % | 4.271 | – | – | 69 | – | 33,3 % | 32.669 | – | 69.366 | – |
| Wütender Schlag | 2,2 Mio. | 3,0 % | 4.085 | – | – | 162 | – | 17,9 % | 13.308 | – | 47.356 | – |
| Klaffende Wunde | 1,2 Mio. | 1,7 % | 2.275 | – | – | 223 | – | 31,8 % | 5.384 | – | 11.945 | – |
| Hinrichten (Schildhand) | 1,1 Mio. | 1,5 % | 2.093 | – | – | 68 | – | 30,9 % | 16.246 | – | 39.053 | – |
| Odyns Zorn, Schildhand | 1 Mio. | 1,4 % | 1.912 | 24 | 42.052 | 105 | – | 39,0 % | 9.612 | – | 15.177 | – |
| Tiefe Wunden | 928.261 | 1,3 % | 1.759 | – | – | 301 | – | 23,6 % | 3.084 | – | 8.604 | – |
| Blitzeinschlag auf leitenden Boden | 692.894 | 1,0 % | 1.313 | – | – | 142 | – | 34,5 % | 4.880 | – | 11.172 | – |
| Zwielichtbeschuss | 513.778 | 0,7 % | 974 | – | – | 77 | – | 20,8 % | 6.672 | – | 36.391 | – |
| Leerenklaue | 143.977 | 0,2 % | 273 | – | – | 67 | – | 17,9 % | 2.149 | – | 3.848 | – |
| Bevorstehender Sieg | 36.643 | 0,1 % | 69 | 7 | 5.235 | 12 | – | 16,7 % | 3.054 | – | 5.388 | – |
| Sturmangriff | 22.392 | 0,0 % | 42 | 13 | 1.722 | 13 | – | 38,5 % | 1.722 | – | 3.025 | – |
| Heldenhafter Sprung | 4486 | 0,0 % | 9 | 3 | 1.495 | 3 | – | 33,3 % | 1.495 | – | 2.195 | – |
Keine Daten in diesem Kampf.
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
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