Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Killianz
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Blitzschlagüberladung | 1,6 Mio. | 17,9 % | 20.630 | – | – | 44 | – | 47,7 % | 36.854 | – | 147.751 | – |
| Sturmgewitter | 963.798 | 10,6 % | 12.261 | 4 | 240.950 | 4 | – | 100,0 % | 240.950 | – | 266.383 | – |
| Blitzschlag | 921.840 | 10,2 % | 11.728 | 17 | 54.226 | 17 | – | 29,4 % | 54.226 | – | 193.193 | – |
| Feuerschlag | 817.950 | 9,0 % | 10.406 | 14 | 58.425 | 14 | – | 28,6 % | 58.425 | – | 96.709 | – |
| Sturmgewitterüberladung | 792.471 | 8,7 % | 10.082 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.