Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Prontoo
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Toben | 2,5 Mio. | 24,7 % | 32.277 | – | – | 152 | – | 29,6 % | 16.691 | – | 40.526 | – |
| Blutbad | 1,6 Mio. | 15,4 % | 20.126 | 14 | 112.996 | 39 | – | 33,3 % | 40.563 | – | 198.888 | – |
| Blutdurst | 1,3 Mio. | 12,7 % | 16.646 | 12 | 109.039 | 20 | – | 40,0 % | 65.424 | – | 134.842 | – |
| Donnerexplosion | 871.588 | 8,5 % | 11.088 | 11 | 79.235 | 17 | – | 17,6 % | 51.270 | – | 104.777 | – |
| Melee | 829.831 | 8,1 % | 10.557 | – | – | 103 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.