Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Bommí
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Vereinter Stoß | 1,4 Mio. | 16,5 % | 17.880 | – | – | 57 | – | 31,6 % | 24.657 | – | 115.067 | – |
| Schrotbüchse | 1,4 Mio. | 16,2 % | 17.570 | – | – | 20 | – | 45,0 % | 69.054 | – | 153.651 | – |
| Raptorhieb | 1,2 Mio. | 14,2 % | 15.425 | 10 | 121.247 | 15 | – | 46,7 % | 80.831 | – | 183.534 | – |
| Melee | 1,1 Mio. | 12,8 % | 13.889 | – | – | 194 | – | 35,1 % | 5.628 | – | 23.477 | – |
| Lauffeuerbombe | 901.850 | 10,6 % | 11.473 | – | – | 71 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.