Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Æzey
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Tigerklaue | 971.872 | 23,7 % | 14.634 | 17 | 57.169 | 17 | – | 47,1 % | 57.169 | – | 168.309 | – |
| Fasshieb | 357.162 | 8,7 % | 5.378 | 10 | 35.716 | 13 | – | 38,5 % | 27.474 | – | 53.381 | – |
| Überwältigende Kraft | 336.328 | 8,2 % | 5.064 | – | – | 34 | – | 0,0 % | 9.892 | – | 42.077 | – |
| Harmonische Welle | 317.489 | 7,7 % | 4.781 | – | – | 10 | – | 30,0 % | 31.749 | – | 79.533 | – |
| Blackout-Tritt | 309.436 | 7,5 % | 4.659 | 13 | 23.803 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.