Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Killianz
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Blitzschlagüberladung | 1,9 Mio. | 18,5 % | 29.002 | – | – | 47 | – | 57,4 % | 40.979 | – | 140.839 | – |
| Blitzschlag | 1,4 Mio. | 13,0 % | 20.419 | 21 | 64.573 | 21 | – | 61,9 % | 64.573 | – | 196.108 | – |
| Sturmgewitterüberladung | 860.471 | 8,3 % | 12.957 | – | – | 13 | – | 69,2 % | 66.190 | – | 181.218 | – |
| Feuerschlag | 832.514 | 8,0 % | 12.536 | 14 | 59.465 | 14 | – | 28,6 % | 59.465 | – | 101.943 | – |
| Lavaeruption | 763.923 | 7,3 % | 11.503 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.