Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Prontoo
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Toben | 1,6 Mio. | 24,5 % | 24.339 | – | – | 96 | – | 29,2 % | 16.837 | – | 45.985 | – |
| Blutbad | 870.976 | 13,2 % | 13.115 | 6 | 145.163 | 19 | – | 31,6 % | 45.841 | – | 204.005 | – |
| Blutdurst | 720.020 | 10,9 % | 10.842 | 12 | 60.002 | 17 | – | 11,8 % | 42.354 | – | 73.150 | – |
| Melee | 710.610 | 10,8 % | 10.700 | – | – | 77 | – | 31,2 % | 9.229 | – | 24.451 | – |
| Donnerexplosion | 555.356 | 8,4 % | 8.363 | 9 | 61.706 | 11 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.