Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Ibeamniac
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Kollabierender Stern | 2,3 Mio. | 24,7 % | 35.088 | – | – | 6 | – | 100,0 % | 388.367 | – | 532.050 | – |
| Ausradieren | 2,3 Mio. | 24,3 % | 34.562 | – | – | 10 | – | 30,0 % | 229.526 | – | 435.647 | – |
| Leerenstrahl | 2,1 Mio. | 21,9 % | 31.112 | – | – | 236 | – | 14,8 % | 8.755 | – | 64.983 | – |
| Verschlingen | 1,6 Mio. | 17,2 % | 24.455 | 27 | 60.151 | 27 | – | 11,1 % | 60.151 | – | 130.030 | – |
| Leerenfallmeteor | 358.353 | 3,8 % | 5.396 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.