Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Lîcuîd
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Teufelsfeuerblitz | 1,6 Mio. | 16,8 % | 24.265 | 359 | 4.489 | 436 | – | 53,0 % | 3.696 | – | 12.471 | – |
| Großer Teufelsblitz | 1,2 Mio. | 12,9 % | 18.631 | 11 | 112.478 | 11 | – | 45,5 % | 112.478 | – | 178.010 | – |
| Brennendes Spalten | 915.166 | 9,6 % | 13.781 | – | – | 20 | – | 35,0 % | 45.758 | – | 93.951 | – |
| Seelenbeschuss | 613.019 | 6,4 % | 9.231 | – | – | 37 | – | 37,8 % | 16.568 | – | 30.776 | – |
| Hand von Gul'dan | 538.979 | 5,6 % | 8.116 | – |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.