Verlauf
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
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Fähigkeiten von Bommí
Treffertypen: Ø normaler vs. Ø kritischer Treffer, Ticks = periodischer Schaden (DoT).
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | DPS | Casts | Pro Cast | Treffer | Ticks | Krit | Ø normal | Ø Krit | Max. | Absorbiert |
|---|
| Vereinter Stoß | 1,6 Mio. | 18,0 % | 24.145 | – | – | 60 | – | 28,3 % | 26.724 | – | 98.965 | – |
| Melee | 1,3 Mio. | 14,4 % | 19.362 | – | – | 199 | – | 32,2 % | 6.461 | – | 22.973 | – |
| Raptorhieb | 1,2 Mio. | 13,8 % | 18.523 | 12 | 102.512 | 17 | – | 35,3 % | 72.361 | – | 163.662 | – |
| Schrotbüchse | 1,2 Mio. | 13,4 % | 18.059 | – | – | 17 | – | 29,4 % | 70.547 | – | 120.725 | – |
| Lauffeuerbombe | 958.938 | 10,7 % | 14.440 | – | – | 75 |
Werte-Rechner
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
Für diesen Kampf fehlen die Werte beim Pull (ältere Uploads oder ohne erweiterte Kampfaufzeichnung).
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
DoTs & Debuffs auf dem Boss
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.