Vashnik der Bösartige
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Wirksame Heilung inkl. Schilde; Overheal = Heilung auf volle Ziele.
| Spieler | HPS | Anteil | Gesamt | Schilde | Overheal | Heilabsorb | CPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JhnaHeiler | 137.969 | 54,1 % | 1,1 Mio. | 26.259 | 50 % | 33.402 | 30.8 |
| Shuyamanyak | 55.184 | 21,6 % | 458.858 | 439.068 | 90 % | – | 30.8 |
| MmpHeiler | 30.380 | 11,9 % | 252.606 | 147.711 | 81 % | – | 15.4 |
| SikeremamkHeiler | 13.572 | 5,3 % | 112.853 | 8274 | 69 % | – | 30.8 |
| Jatroll | 5.197 | 2,0 % | 43.212 | 39.862 | 0 % | – | 5.1 |
| Kópfkino | 3.848 | 1,5 % | 31.997 | 31.997 | – | – | 20.5 |
| EnviøusTank | 3.440 | 1,3 % | 28.603 | 28.603 | 100 % | – | 10.3 |
| 2.830 | 1,1 % | 23.529 | – | 62 % | – | 10.3 | |
| 1.007 | 0,4 % | 8376 | – | 63 % | – | 15.4 | |
| 956 | 0,4 % | 7951 | – | 64 % | – | 0.0 | |
| 776 | 0,3 % | 6450 | 6450 | – | – | 0.0 | |
| 94 | 0,0 % | 778 | – | 96 % | – | 5.1 |
Schaden, Heilung und erlittener Schaden des Spielers pro Sekunde, dazu die Boss-HP. Ziehen zoomt.
Niedrigste eigene HP je Sekunde und Füllstand der Hauptressource.
| Fähigkeit | Gesamt | Anteil | Overheal | Casts | Treffer | Krit | Max. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Heilender Schmerz | 7951 | 100,0 % | 64 % | – | 1 | 0,0 % | 7.951 |
| Ziel | Gesamt | Overheal | Treffer |
|---|---|---|---|
| Zarki | 7951 | 64 % | 1 |
Wen der Spieler angegriffen hat — gleichnamige Gegner zusammengefasst.
Für diesen Report nicht verfügbar — erfasst wird das bei Uploads ab dem 28.09.2026.
Wie lange eigene Effekte auf dem Hauptgegner lagen.
Keine Daten in diesem Kampf.
Wann welche Aura auf dem Spieler lag (grün Buff, rot Debuff), rechts die Uptime.
Erhaltene Heilung inkl. Schilde: 30.659.
| Fähigkeit | Quelle | Gesamt | Anteil | Treffer | Ø Treffer | Absorbiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Toxischer Dampf | Vashnik | 38.228 | 100,0 % | 5 | 7.646 | – |
Was +100 Wertung in genau diesem Kampf an Schaden gebracht hätte – berechnet aus deinen eigenen Treffern, keine Simulation.
In diesem Kampf gibt es dafür keine Werte.
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| Datum | Boss | Ergebnis | Kampfdauer | HPS | Tode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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