Boss 100 % · Wipe · 0:12
- Raid-Schaden/s 18,5 Tsd. (Pull 4: 3,77 Mio ▼ 100 %)
- Raid-Heilung/s 255,3 Tsd. (Pull 4: 1,83 Mio ▼ 86 %)
- Dauer 0:12 (Pull 4: 6:49)
- Tode 1 (Pull 4: 8)
Verlustkette
Pfeiltasten bewegen den Cursor um 1,5 s, Umschalt+Pfeil um 10 s.
Ganzer Kampf · 0:12
Als Tabelle
Schaden
Anteil am Raid#SpielerAnteilTodeΔ
3 Spieler im Log
Heilung
mit Überheilung in %#SpielerÜberheilungΔ
12 Spieler im Log
Tode 0
Keine Tode in diesem Fenster.
Was am meisten wehtat
Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an SpielernKein einzelner Treffer sticht heraus.
Externe
Fremd-Buffs und Rettungen: wer gab wem wasExterne: Wirker bekannt, Empfänger unbekannt (Doppelcast unter 1 s = 1 Einsatz). Mit „Neu auswerten“ wird es vollständig.
Auf einen Blick
Was nicht lief
- 1Hitjack starb bei 0:02 an Toxischer Dampf.
- 2Zarki war nur 18 % der Kampfzeit aktiv.
- 3Bám war nur 18 % der Kampfzeit aktiv.
- 4Jhna hat 50 % der Heilung als Überheilung verschwendet.